《纽约1901》建筑大师挑战卡的不规则建筑判定标准是什么?
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《纽约1901》建筑大师挑战卡的不规则建筑判定标准,以建筑板块印刷轮廓为准,非标准矩形即为不规则建筑。不需要看建筑覆盖地块的形状,只看建筑板块本身外形。建筑板块印刷为长方形、正方形,判定为矩形建筑;板块轮廓带有凹凸、缺口,不属于规整矩形,直接判定为不规则建筑。
结算时只统计玩家版图上现存的不规则建筑,已经拆除的不规则建筑不计入统计。想要拿到建筑大师挑战卡的高分,玩家要优先挑选不规则造型的建筑板块进行建造。不规则建筑本身基础分数更高,但对地块拼接的要求更高,很难找到匹配轮廓的地块,前期需要提前收集适配的地块卡牌。
成都桌游玩《纽约1901》,建筑大师挑战卡适合擅长空间拼接的玩家。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开局会展示建筑板块,区分矩形与不规则建筑,成都桌游同好可以预约参与聚会,挑战不规则建筑的空间布局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《纽约1901》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《纽约1901》街道奖励卡的计分规则是什么?
《纽约1901》街道奖励卡会统计对应街道沿线的建筑,满足条件的玩家获得对应街道奖励分数。每一张街道奖励卡对应一条城市街道,统计所有玩家在这条街道沿线地块上建造的建筑规模,统计指标根据卡牌描述决定,可能统计建筑总占地面积,或是建筑总层数。统计在游戏结束阶段统一核算,街道奖励卡的分数在最终结算时一次性加入总分。
同一条街道会对比全部玩家的建筑数值,数值最高的玩家拿到该街道的全额奖励,部分街道卡设置第二名的少量加分。如果玩家拆除建筑,会直接改变街道统计的数值,拆除建筑会降低自己在这条街道的统计总量,有可能丢掉街道奖励。街道奖励是游戏重要的分数来源,很多对局胜负差距就来自街道奖励卡。
成都桌游玩《纽约1901》,街道奖励卡是不可忽视的加分项。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在最终结算阶段会逐条核对街道奖励,成都桌游玩家可以预约参与对局,学习抢占街道奖励的布局思路。
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