《纽约1901》建筑分为矩形和不规则造型有什么计分差异?

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纽约1901

New York 1901/Nowy Jork 1901/紐約 1901

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

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《纽约1901》建筑分为矩形造型与不规则造型,两类建筑的基础分不同,同时影响建筑大师挑战卡的计分判定。矩形建筑板块是整齐的长方形轮廓,基础建筑分数略低;不规则造型建筑的板块轮廓不是标准矩形,基础分数会更高,不规则建筑本身带有形态加分,这也是不规则建筑的核心优势。

建筑大师挑战卡专门统计玩家建造的不规则建筑数量,想要拿到这张挑战卡的高分,就需要多建造不规则造型的摩天楼。但不规则建筑地块拼接难度更高,对地块的形状搭配要求更加苛刻,想要放置不规则建筑,需要提前收集匹配轮廓的地块。矩形建筑拼接门槛低,更容易快速铺场拿基础分,适合前期快速扩张。

成都桌游玩《纽约1901》,矩形与不规则建筑的取舍是重要策略分支。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的对局里,玩家会选择不同建筑路线,有的主打矩形快速铺场,有的专攻不规则建筑冲挑战卡分数,成都桌游同好可以预约体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《纽约1901》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《纽约1901》建造摩天楼时被覆盖地块上的工人会如何处理?

《纽约1901》建造摩天楼,地块上放置的工人不会被建筑覆盖而移除,工人与建筑分属两套独立体系。工人放置在地块上仅代表地块所有权归属标记,建筑板块是叠加在地块上方的城市建筑,二者不存在互相覆盖消除的关系。工人标记只用来标识地块属于哪一名玩家,不会因为地块上建造了摩天楼而拿走工人。

工人标记永久留在地块上,直到地块被转让(本游戏不存在地块转让),全程作为所有权凭证。执行建造行动消耗的是玩家手中可用的工人,不是地块上作为所有权标记的工人,这是非常容易混淆的概念。很多新手把地块所有权标记工人,和回合行动消耗的工人混为一谈,误以为建造建筑会拿走地块上的工人标记。

成都桌游玩《纽约1901》,区分所有权工人标记和行动工人是基础规则。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开局会专门区分两种工人的不同作用,避免玩家产生误解,成都桌游同好可以预约参与对局。

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