《明治维新:财阀》的二人规则中是否有中立玩家?
本文为桌游《明治维新:财阀》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《明治维新:财阀》的二人变体规则里设置了中立玩家,作为第三方虚拟对手参与整局游戏。这是二人变体最核心的设定,原版三到四人对局依靠多名真人玩家互相抢夺版图资源,双人对局只有两名真人玩家,版图上大量区域会缺少竞争,游戏会偏向和平发育,缺少对抗的紧张感,中立玩家就是用来填补这个空缺。
中立玩家没有真人操控,按照固定的简单行动流程自动执行操作,不需要专人花费大量时间操作。每一轮轮到中立玩家行动阶段,按照规则依次抢占空白区域、放置产业板块,争夺皇帝奖励等资源。中立玩家同样会参与每一次区域计分,拥有独立的分数,两名真人玩家除了互相比拼分数,还要留意中立玩家的得分,如果放任中立玩家快速铺场积累分数,很有可能最后中立玩家直接分数最高,两名真人玩家全部输掉本局游戏。
成都桌游玩家体验双人局的时候,一定要重视中立玩家带来的压力,不能只专注和对面真人玩家对抗。成都脱宅团聚会可以体验这套二人变体,组织玩家开双人局时,会提前讲解中立玩家的行动顺序,降低上手门槛。玩这个变体需要注意,中立玩家的行动流程需要所有人共同监督执行,避免记错步骤影响对局公平性,建议第一次游玩双人变体时,预留更多时间熟悉中立玩家的操作逻辑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《明治维新:财阀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《明治维新:财阀》中研发轨道应该如何优先推进?
《明治维新:财阀》玩家面板拥有独立研发轨道,轨道奖励会直接改变生产、贸易、区域竞争的能力,推进顺序需要匹配本局选定的发展路线。研发轨道分为多条分支,不同分支对应不同加成,没有万能的推进顺序,核心思路是路线匹配。如果玩家主打商品出口贸易路线,应该优先推进生产与外贸相关的研发分支,这类节点可以提升工厂产出、降低出口商品的资源消耗,拿到更高的市场得分,在中期商品大量出货的时候,收益会非常明显。
如果玩家主打区域控制路线,就优先选择影响力、铁路相关的研发节点,降低投放影响力标记、铺设铁路的资源成本,提升区域争夺的效率。走融资资本路线的玩家,则优先解锁资金相关研发奖励,降低融资行动的代价,获得更多现金流。游戏前期不要花费大量工人和资源强行猛冲高阶研发,前期研发的投入成本很高,少量投入解锁前几层基础奖励就足够,优先把资源用来搭建工厂产能。
游戏中期产能稳定之后,再集中资源冲刺研发轨道中价值最高的节点。高阶研发节点往往带有终局计分加成,对最后的总分影响很大。同时玩家要观察对手的研发方向,如果对手全力冲外贸研发,玩家可以适当转向区域计分路线,避开正面竞争。这款游戏研发轨道的选择自由度很高,重玩性很大。成都脱宅团每周举办成都桌游聚会,可以预约游玩《明治维新:财阀》,和同好一起测试不同研发路线的实战效果。
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