《明治维新:财阀》新增了哪些资源类型?

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明治维新:财阀

Nippon: Zaibatsu/Ниппон: Дзайбацу/니폰: 자이바츠/明治維新:財閥

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2026

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★☆

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《明治维新:财阀》相比原版《明治维新》,新增丝绸资源,替换原版蓝图。原版依靠蓝图作为科技研发消耗品,财阀版本取消蓝图,用丝绸取而代之。丝绸是多功能资源,拥有两种核心用途,一是用于研发轨道推进,解锁更高等级科技奖励;二是可以当作交易资源,在本地市场或者海外出口合同中换取金钱、胜利点或者其他资源。除丝绸之外,游戏保留煤炭、铁、商品、金钱这些基础资源,但是煤炭与铁的消耗场景、产出途径相比原版进行了重新设计。

资源产出依托不同类型工厂板块,不同工厂会产出煤炭、铁、丝绸或是成品商品。玩家需要搭建资源生产引擎,根据自身策略路线选择产出资源。偏向海外出口的路线,会大量生产丝绸与商品;偏向铁路基建与本土工业路线,则重点开采煤炭与铁。资源之间存在连锁消耗,建造工厂、火车、船只都会消耗对应的资源组合,资源储备不足,会直接打断引擎构筑节奏。资源指示物总量有限,当某种资源耗尽时,按照官方规则,代表市场供给枯竭,玩家无法再获取该类资源。

想要线下体验这款德式大作,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在开《明治维新:财阀》教学局时,会专门讲解丝绸资源的双重作用,很多成都桌游新手容易只把丝绸当成研发材料,忽略丝绸在市场交易里的价值。成都桌游玩家规划路线时,要提前想好丝绸的分配比例,不能全部投入研发,保留一部分丝绸用于完成合同换取分数。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《明治维新:财阀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。