《庄园迷情》标准长度游戏和扩展长度游戏的回合数分别是多少?
本文为桌游《庄园迷情》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《庄园迷情》标准长度游戏,官方默认对局,一共八个季度。春季、夏季、秋季、冬季完整循环两轮,八个季度全部走完,立刻进入游戏终局计分,这也是绝大多数线下聚会、线上BGA平台使用的版本。每一个季度包含全体玩家行动轮,再加上求偶轮,构成一套完整循环。
扩展附带加长游戏变体,也就是扩展长度游戏,总共有十二个季度,一年四季循环三轮。加长变体属于可选择开关,不是装入扩展就自动开启,开局设置的时候玩家之间协商是否启用。十二个季度模式,玩家拥有更多回合去铺建筑、攒宾客、积累资源,目标卡完成难度下降,策略维度变得更多,但对局时间会明显拉长。
官方明确建议,新手不要直接开启十二个季度加长变体。加长变体是给熟悉标准八季度的老玩家准备,用来尝试更加长线的布局。单人模式同样可以切换标准八季度或者加长十二季度;合作变体只支持标准八个季度,不能开启加长模式。没有任何效果可以修改季度总数,只能开局设置阶段选定模式。
成都桌游玩《庄园迷情》,绝大多数场景选用标准八季度。成都脱宅团预约这款桌游,默认标准长度,想要体验加长扩展长度变体,需要参与的全体玩家一致同意。成都线下约玩,十二个季度模式对体力消耗很大,需要预留非常充足的时间,不适合时间有限的聚会场次。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《庄园迷情》起始玩家如何决定?
《庄园迷情》标准基础规则,在家族草稿流程结束之后,查看所有玩家选到的家族卡牌左上角标识,带有星星标记的家族持有者,即为本局的起始玩家。该规则优先度最高,只要有玩家拿到带星标的家族,直接由这名玩家开启第一个回合。
如果家族草稿结束之后,本局所有被选取的家族卡当中没有出现星星标记,就要采用随机方式选出起始玩家,可以投掷骰子,也可以随机抽签。变体规则里面也允许玩家协商,不过官方并不推荐协商选起始玩家,随机方式更可以保证对局平衡性。
起始玩家只决定第一个回合行动顺序,游戏当中行动顺序并不是固定不变,每一个完整季度结束之后,行动顺位会发生轮换,所以起始玩家优势并不会贯穿全部游戏。拿到星星家族不等于强度更高,很多带星标的家族拥有特殊负面约束,仅仅是赋予开局先手权,玩家不要误以为星标家族就是强力家族。
成都桌游开《庄园迷情》对局,经常出现全部选出家族无星标的情况,主持人要记得执行随机抽签选出先手。成都脱宅团在组织游玩该游戏的时候,会提醒大家,先手只是开局优势,后续季度顺位会轮换,不必过度争抢起始玩家。多人游玩重策桌游,严格按照官方方式确定起始玩家,可以规避人为带来的不平衡。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


