《庄园迷情》一年四季在游戏中如何体现?
本文为桌游《庄园迷情》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《庄园迷情》将一年划分为春季、夏季、秋季、冬季四个季度,在中央版图上拥有季度轨道,季度指示物每走完一轮四季,代表游戏度过一整年。标准游戏会完整循环两遍一年四季,合计八个季度;加长变体循环三遍一年四季,合计十二个季度。
每一个季度会完整运行一套流程:所有玩家轮流执行自己完整回合,全部玩家结束行动之后,进行季度收尾,随后触发本季度专属的求偶轮。不同季度本身不会自带固定全局buff或者debuff,不会直接修改金钱、声望产出,季度的意义主要是推进游戏轮次,解锁求偶轮,推动游戏走向终局。
部分建筑板块、上流宾客卡牌、家族能力会和季节产生联动效果,部分效果限定在特定季度触发。例如部分建筑只能够在夏季或者冬季获得收益,部分宾客卡牌的收益条件关联当前所处季度。四季循环也会影响求偶轮的主题颜色,每一次求偶轮对应一个主题颜色,颜色会跟随季度发生变化。八个季度走完两轮四季,游戏强制结束,开始统计全部胜利点数。
成都桌游游玩《庄园迷情》,新手容易忽略季度轨道,不清楚走到冬季之后会回到春季开启第二年。成都脱宅团线下开局,主持人开局会指明版图季度轨道位置。成都约玩该游戏,游玩过程当中记得及时移动季度标记,避免季度轮次记错,造成求偶轮漏触发或者错触发。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《庄园迷情》起始玩家如何决定?
《庄园迷情》标准基础规则,在家族草稿流程结束之后,查看所有玩家选到的家族卡牌左上角标识,带有星星标记的家族持有者,即为本局的起始玩家。该规则优先度最高,只要有玩家拿到带星标的家族,直接由这名玩家开启第一个回合。
如果家族草稿结束之后,本局所有被选取的家族卡当中没有出现星星标记,就要采用随机方式选出起始玩家,可以投掷骰子,也可以随机抽签。变体规则里面也允许玩家协商,不过官方并不推荐协商选起始玩家,随机方式更可以保证对局平衡性。
起始玩家只决定第一个回合行动顺序,游戏当中行动顺序并不是固定不变,每一个完整季度结束之后,行动顺位会发生轮换,所以起始玩家优势并不会贯穿全部游戏。拿到星星家族不等于强度更高,很多带星标的家族拥有特殊负面约束,仅仅是赋予开局先手权,玩家不要误以为星标家族就是强力家族。
成都桌游开《庄园迷情》对局,经常出现全部选出家族无星标的情况,主持人要记得执行随机抽签选出先手。成都脱宅团在组织游玩该游戏的时候,会提醒大家,先手只是开局优势,后续季度顺位会轮换,不必过度争抢起始玩家。多人游玩重策桌游,严格按照官方方式确定起始玩家,可以规避人为带来的不平衡。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


