《庄园迷情》游戏中的仆人米宝有哪些种类?
本文为桌游《庄园迷情》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《庄园迷情》基础本体盒,一共拥有五种基础仆人米宝,分别是管家、女管家、厨师、女仆、园丁,每一种仆人拥有专属米宝颜色与独一无二的功能效果,仆人是驱动整局游戏行动效率的关键。楼上楼下扩展加入大量新增仆人,包含万能仆人、贴身侍女、马车夫、酒保等更多类型,进一步丰富策略选择。
管家、女管家偏向资源与市场操作;厨师强力关联举办宴会活动;女仆擅长卡牌相关操作;园丁主要围绕建筑板块产出收益。每一类仆人都拥有独立的模型米宝,不能混用,玩家面板上面存在仆人槽位,用来安放已经雇佣的仆人。每名玩家能够同时雇佣的仆人,数量会被玩家面板槽位以及建筑板块效果限制。
仆人分为基础仆人与扩展仆人,开启扩展之后,可以混合基础与扩展仆人共同游玩。仆人不是消耗品,使用之后只是进入疲惫状态,经过重置就可以再次启用,不会被消耗丢弃。万能仆人属于扩展独有的特殊仆人,可以模拟其他仆人功能,规则和普通仆人有区分。
成都桌游玩《庄园迷情》,新手要分清不同仆人的定位。成都脱宅团预约游戏,可以选择只使用基础仆人,或者开启扩展全部仆人。成都线下约玩,如果是新手局,建议先只用基础五种仆人,熟悉仆人底层逻辑,再加入扩展新增仆人,降低记忆负担。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《庄园迷情》胜利点数主要从哪些方面获得?
《庄园迷情》胜利点数一共有四大主要获取渠道,想要拿到高分,要兼顾全部渠道,不能偏废。第一大来源,各个季度末尾求偶轮的上流宾客卡牌计分,普通求偶轮拿对应主题颜色卡牌的分数,最后求偶轮统计全部四种颜色宾客,这是每回合稳定获取分数最重要途径。
第二大来源,声望换算胜利点数。每一次求偶轮结束,玩家手上的声望指示物会按照固定比例转换成胜利点,声望不会清零,剩余声望还可以作为平局判定依据。第三大来源来自建筑板块,不少建筑板块会直接提供终局胜利点数,部分建筑也会在游戏过程当中提供即时胜利点。
第四大来源是个人目标卡牌,开局玩家二选一拿到一张目标卡,满足目标卡描述条件,终局直接拿到对应的大量胜利奖励分。除此之外,部分家族能力、个别建筑、特殊宾客卡牌,还会提供少量额外胜利点数,属于次要加分。金钱本身不能够直接兑换胜利点,金钱只能用来雇佣仆人、购买建筑、举办活动间接转化分数。
成都桌游很多新手玩《庄园迷情》,容易忽略目标卡的高额终局分。成都脱宅团线下游玩的时候,会提醒玩家时刻对照自己目标卡,朝着完成条件布局。成都线下约玩,要清楚金钱不等于分数,金钱只是工具资源,需要转化为宾客、建筑、声望,才可以变成胜利点数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《庄园迷情》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


