《很久很久以前》中,除了《黑暗传说》还有哪些官方扩展?

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很久很久以前

《很久很久以前》Atlas Games推出多款主题官方扩展:《动物传说》聚焦野兽、森林生灵故事;《骑士传说》围绕骑士、比武、宫廷冒险;《海洋传说》主打航海、海盗、海底奇遇;《魔法狂想》包含巫师、法术、魔法奇观;《童话幻境》经典传统童话元素;《童话混搭》融合多元童话设定;另外还有空白自创卡牌扩展。每一款扩展均为55张卡牌,自带配套结局卡,拥有独立主题倾向。

全部扩展不能独立游玩,需要搭配基础本体。玩家可以单款混入,也可以多款组合,塑造不同风格的故事基调。除大型主题扩展外,少量展会限定Promo卡牌属于收藏向,不构成独立扩展。

成都桌游可以自由搭配各类主题扩展调整故事风格。经验上还有一句:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。

经验上还有一句:我更建议把《很久很久以前》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。实操里更管用的一点是:别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。

资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《很久很久以前》同样适用。实操里更管用的一点是:如果你会把《很久很久以前》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

经验上还有一句:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。线下氛围对语言类、互动类尤其重要;脱宅团这类固定局,刚好能避开「凑不齐合适人」的尴尬。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《很久很久以前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《很久很久以前》中,如果讲述者提到的元素与自己手牌中的卡牌相似但不完全相同,可以打出吗?

在享誉全球的经典叙事语言与童话即兴创作卡牌神作《很久很久以前》(《很久很久以前》 / 绝美童话故事录)中,当讲述者提到的元素与自己手牌卡牌相似但不完全相同时,官方规则给出了绝对不可违背的铁律:【绝对严禁!必须且严格「完全字面契合或绝对精确对应」,严禁使用模糊相似词违规强行打牌截胡】!

规则底层严格遵循精确词汇对应公理:例如当正在滔滔不绝讲故事的讲述者嘴里明确说出「国王骑着一匹高大的白马」时,听众玩家手中若持有印有【马(Horse)】的卡牌,方可合法打出该卡打断对方并夺取讲故事的控制权;但若听众手中持有的仅仅是【毛驴】、【独角兽】或【马车】等「概念相似但字面不完全一致」的卡牌,绝对严禁强行插话打牌;若违规打错卡牌,该玩家必须强制摸取一张罚牌作为惩罚。

严谨精准的卡牌插话判定确保了整场童话创作在流畅推进的同时始终保持着极其紧绷的听觉专注与截胡火药味。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《很久很久以前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。