《很久很久以前》中,如果玩家被打断,需要额外抽多少张故事卡?
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Once Upon a Time: The Storytelling Card Game/Bylo nebylo.../C'era Una Volta/Dawno/dawno temu.../Érase Una Vez/Érase una vez: El juego de cartas narrativo/Es war einmal.../Es war einmal... unterwegs/Il était une fois .../Il était une fois/Once Upon a Time/Once Upon a Time ワンス・アポン・ア・タイム/Μια φορά κι έναν καιρό/В некотором царстве/היה היה פעם/ワンス・アポン・ナ・タイム/從前從前.../옛날 옛적에: 스토리텔링 카드 게임/옛날 옛적에: 카드 게임
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《很久很久以前》基础规则规定,无论通过要素打断还是中断卡打断,只要被成功打断,原本的讲述者必须抽取一张故事卡牌,仅此一项惩罚,不存在追加抽牌。需要清晰区分三种不同情形的抽牌规则:被成功打断抽1张;主动pass放弃叙事权抽1张;试图打断失败,需要丢弃用于打断的卡牌,额外抽取两张故事卡。
打断者成为新讲述者,承接原有故事继续讲述。不少新手容易混淆打断成功与打断失败的惩罚,造成对局纠纷。被打断之后手牌数量增加,代表玩家清空手牌获胜的节奏被延缓,也是对手争夺叙事权的核心目的。
成都桌游开局会整理各类打断对应的奖惩清单,方便所有人对照执行。若你讨厌硬广,可以把脱宅团只当成「成都有个能约局的社群」——去不去、玩不玩,都随自己。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《很久很久以前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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