《浩劫求生》每位玩家控制几名英雄?
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《浩劫求生》对局当中,每一位玩家固定控制四名英雄模型,四名英雄强度数值互不相同,分别为三点、三点、四点、五点,强度数字等同于该英雄激活之后可以使用的行动点数,英雄不会因为游戏进程增加或者减少,整局游戏玩家永远操控这四名英雄,不存在击杀、损失英雄的机制,英雄只会有可能被对手掠夺物资,模型本身不会被移除游戏。不管是基础版、水下扩展、单人模式,每位玩家依旧维持四名英雄配置。
游戏开局设置阶段,四名英雄全部放置在版图对应自家起始点位。白天阶段轮流激活四名英雄,逐个消耗行动点移动、采集资源、处理遭遇掠夺。四名英雄可以分散前往版图各个地点,也可以集中扎堆在同一个区域。强度五点的英雄行动点数最多,可以长距离移动同时大量采集资源,价值最高;两个强度三点英雄行动点数少,适合近距离点位短途采集。玩家需要合理分配四名英雄的行动路线,让不同强度英雄各司其职。英雄不会死亡,哪怕辐射、事件带来负面效果,只会影响避难所、幸存者,不会消灭英雄单位。
成都桌游游玩该游戏,新人容易误以为英雄会被消灭。如果想要在成都体验《浩劫求生》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,成都桌游线下游玩的时候,建议把每位玩家的四名英雄模型区分摆放,避免不同玩家的英雄弄混。
四名不同强度英雄的设计,是这款桌游最核心的机制,玩家不能把行动点在英雄之间互相调配,每一名英雄的行动上限被强度锁死,逼迫玩家规划每一名英雄的行进路线,不能简单把全部行动集中在单一单位身上。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浩劫求生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《浩劫求生》夜晚阶段主要进行什么操作?
《浩劫求生》夜晚阶段,所有英雄停留在版图原地不移动,玩家回到个人避难所面板处理全部内务工作,夜晚阶段拥有强制不可更改的子步骤顺序,必须依次执行:抽取并且结算事件卡牌、避难所辐射数值结算、为麾下全部幸存者供给食物、招募新幸存者、建造或者修复避难所房间、修复装备,全部子步骤处理完成,夜晚阶段结束,本回合完整落幕。
事件卡牌会带来各类正面或者负面效果,火灾、疫病、物资馈赠等效果全部在这里触发;辐射结算会增加避难所辐射数值,辐射过高会带来扣分、幸存者损耗;投喂幸存者需要消耗食物资源,人口越多食物消耗压力越大;投喂结束之后才可以消耗食物招募新幸存者;之后进行避难所房间建造、修复受损房间;最后执行装备修复,把白天阶段使用损耗的装备恢复可用状态。夜晚阶段不可以移动英雄,不能够采集版图资源,所有对外行动全部关闭。水下扩展新增的科学家、机器人相关效果,同样在夜晚阶段对应子步骤生效。
成都桌游很多新人游玩《浩劫求生》最容易在这里搞错子步骤顺序。如果想要在成都体验《浩劫求生》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,没有实体门店,成都桌游线下局游玩,建议准备简易流程提示卡摆放在桌面,防止颠倒夜晚阶段子流程,避免引发规则纠纷。
夜晚阶段集中体现末日生存的压迫感,就算白天搜集大量资源,夜晚也会被人口、事件、辐射不断消耗,迫使玩家在扩张人口和生存安全之间反复权衡取舍。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浩劫求生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

