《瘟疫危机:承传》中每局游戏结束后玩家可以获得什么升级?
本文为桌游《瘟疫危机:承传》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Pandemic Legacy: Season 1/Pandemic Legacy: Saison 1/Pandemic Legacy: 1. Évad/Pandemic Legacy: 1a. Temporada/Pandemic Legacy: Rok 1/Pandemic Legacy: Seizoen 1/Pandemic Legacy: Sezon 1/Пандемия: Наследие/Пандемія Спадщина. Сезон 1/パンデミック:レガシー シーズン1/瘟疫危機︰承傳/팬데믹 레거시: 시즌 1/瘟疫危机:传承
支持人数:2/3/4
打完一局《瘟疫危机:承传》,不论全队是赢是输,都能带走两类永久升级。第一类是在英雄角色身上贴职业突变贴纸,给这个角色追加一项全新能力,之后所有月份都会带着这个能力上场,不能撕掉也不能换给别人,选定了就定型,往后每个月都受这项能力影响。
第二类作用在地图和牌堆上:某座关键城市可以永久升级为开局自带科研所,或者把一张强力补给卡永久洗进基础牌堆,之后每一局都会摸到这张牌。这些改动直接写死在你的副本上,不能撤回,下次开盒就是新起点,和上个月不同,老玩家一眼能看出差别。
选择升级方向时要结合上个月暴露的短板。上个月哪座城市反复爆发,就优先把那座城市改成自带研究所;哪个角色操作起来最吃力,就给他贴一张补强贴纸,别把好钢用在没短板的地方,浪费一次永久强化,毕竟一次战役里升级次数有限。
承传战役的魅力就在这里——每打完一局,桌上的世界就被永久改写一点。下个月再开局时,你面对的已经不是同一副牌、同一座城,记忆还在延续,老玩家一眼就能看出差别,越往后变化越大,每个月都有新体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《瘟疫危机:承传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《瘟疫危机:承传》中「疾病根绝」的条件是什么?
《瘟疫危机:承传》各类一次性贴纸是实现传承不可逆存档机制的核心载体,通过粘贴在全球版图、角色档案、疫病板块、城市点位上,永久记录每月对局产生的所有长线改动,所有粘贴操作不可逆、无法撕除复原,每一局产生的变化会永久留存,持续改变后续十一个月度的对局难度、任务目标、剧情走向,是本作区别于普通《瘟疫危机》的标志性设计。贴纸四大核心记录功能分层解析:第一,记录全球城市永久状态,恐慌等级贴纸贴在对应城市点位,永久锁定该城市管控限制;研究所、军事基地建筑贴纸永久固定城市新增行动功能;隔离、疫苗贴纸永久改变该城市疫病方块投放规则,后续所有月份该城市规则永久生效。
第二,记录疫病长期状态,疾病根绝贴纸贴在对应颜色疫病板块,从此该颜色疫病不再投放方块;负面突变贴纸永久新增加速孵化、连锁爆发增强等疫病负面机制,全月份持续生效,拉高全局控疫难度。第三,记录角色永久成长与创伤,伤疤贴纸粘贴在角色档案卡,记录角色在月度爆发、任务失败中受到的永久创伤;正面一二阶突变贴纸解锁角色永久强化能力;人物关系贴纸记录角色之间剧情羁绊,解锁专属协作加成,所有角色改动永久绑定档案,贯穿十二个月全程。
第四,记录月度分支剧情结局,每月通关成功或三次失败后,粘贴对应月度结局剧情贴纸,解锁后续月份专属任务、事件卡、疫病调整,每月分支选择互相串联,形成独属于小队的专属完整故事线,每一支长线小队的版图贴纸分布、角色档案记录都是独一无二的,不存在完全相同的两套存档。设计师依靠贴纸彻底打破传统桌游每局重置的循环模式,让小队十二个月的每一次选择、每一次胜负都留下不可撤销的痕迹,大幅提升长线剧情沉浸感;所有贴纸为一次性耗材,完整通关十二个月后贴纸全部消耗完毕,盒子无法重新开启全新空白存档。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《瘟疫危机:承传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

