《钟摆帝国》的设计师是谁?
本文为 《钟摆帝国》、《沙丘帝国》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《钟摆帝国》的设计师是Travis Jones。这款以沙漏实时计时为核心的工人放置游戏,由Stonemaier Games在二〇二〇年前后众筹发行,主打不等人、沙漏走到哪就结算到哪的独特节奏。它和另一款同样由该社发行、名字常被混记的《沙丘帝国》没有任何共用设计师或版权联动,是两款完全独立的中型工放。这盒的数值底子出自Travis P Jones之手,他为了平衡给每列领地存放栏定了硬上限:一栏最多压两张领地卡,议会结算完选票多出的一律弃掉。这条不是摆设,前期舍不得弃卡的人后期会被栏位卡死,节奏全乱。
前期哪怕舍不得弃卡,议会结算时也要照栏位上限清,拖着不清只会越攒越乱。沙漏实时制意味着你不能长时间思考,想太久沙漏已经替对手结算完。设计者之前做过几款经济类工放,这盒把实时沙漏和传统栏位结合得比较紧。沙漏走到对应领地格就自动结算,不用等玩家喊停。栏位卡满时多余领地卡直接弃,不能硬塞。
每列领地存放栏最多压两张,议会结算多出的选票一律弃,前期舍不得弃后期被卡死。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《钟摆帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《钟摆帝国》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?
Stonemaier Games 出品的创新即时无回合工人放置重策桌游《钟摆帝国》(《钟摆帝国》)官方支持 1 至 5 名玩家参与,在重度策略玩家圈中推荐的最佳游戏人数为 3 到 4 人。
《钟摆帝国》彻底打破了传统德式工放按顺序轮流出牌的定式,引入了绿色(45秒)、紫色(2分钟)和黑色(3分钟)三个不断翻转计时的流速沙漏。玩家需要在物理时间流转的压力下,眼疾手快地调度普通工人与大工人,在沙漏锁定与解锁的工放位之间抢占特权、生产资源并争夺王国至高无上的权力轨道。在 3 至 4 人局中,沙漏周围工放位的卡位竞争激烈,玩家需要实时观察对手动作并规划自身行动循环,时间管理张力达到顶峰。
2 人局工放空间过于充裕缺乏紧张压迫感,5 人局偶有沙漏操作拥挤。3 到 4 名领主同台竞逐王权,能完美体验到无需等待但极度考验冷静算力的新奇快感。在多线程沙漏的飞速流转中保持从容冷静,方能在这场无回合制的王权竞逐中脱颖而出。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《钟摆帝国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


