《法老密码》是在哪一年发行的?

本文为桌游《法老密码》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

法老密码

《法老密码》把古埃及金字塔探险当作外壳,是一款算术竞速桌游,二零一一年正式发行面世。盒内配了八面、十面与十二面三种多面骰子,玩家要在沙漏倒计时内用加减乘除心算出目标数字,再去抢对应宝藏板块,谁先算出谁先拍。

谁先心算出答案并拍中板块,谁就拿走金字塔宝藏,节奏极快;三种骰子的点数组合让心算过程本身充满不确定性,孩子在倒计时里根本来不及列竖式,只能靠脑子快速拼出算式,沙漏一停所有人都得把手从板块上拿开。难度档位可按年龄调整,低年级只用加减,高年级再乘除混算。

单局仅十五至二十分钟,课堂上也常被拿来用。它对亲子家庭和课堂互动尤其友好,成年人纯玩也不会觉得幼稚,因为心算速度本身就足够让人手忙脚乱;想在孩子面前露一手心算,往往会被同场抢拍的节奏逼到手抖,这正是它长盛不衰的笑点来源。沙漏翻过来之前先把三种骰子分好类,免得倒计时里手忙脚乱。

这套机制的寿命比大多数同期聚会游戏都长,至今仍是不少桌游吧的常备库存。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《法老密码》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《法老密码》的设计师是谁?

《法老密码》的设计师为韩国桌游设计师林正勋,英文名字写作Jung‑Hun Lim,该设计师擅长开发教育向益智桌游,作品十分注重把学科知识与桌游娱乐进行结合,这款作品也拿到过韩国文化体育观光部颁发的教育游戏奖项,在亲子桌游圈子拥有不错口碑。

很多玩家会误以为这是欧洲设计师出品的桌游,实际它起源自韩国,后续才被多个海外出版社引进翻译,推出多国语言版本。设计师在设计时,没有把数学运算做成枯燥习题,而是加入抢宝竞速的对抗机制,让玩家在互相比拼的氛围里面完成心算,降低数学给人带来的抵触感。在成都桌游圈子当中,不少亲子聚会都会优先挑选这款设计师的作品,适合用来给孩子做思维锻炼。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《法老密码》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。