《法老密码》中玩家可以使用两颗还是三颗骰子进行运算?
本文为桌游《法老密码》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Pharaoh Code/Kod Faraona/Opération Pharaon/Pharao Code/Pyramid Code/Код Фараона/צופן הפירמידה/法老密碼/파라오 코드
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《法老密码》解题时,你可以自由选择用两颗还是三颗骰子:挑其中两颗列算式也行,三颗全用上也行,没有强制必须用完三颗的规定。唯一的要求是——你选中的每颗骰子点数,在这个算式里只能用一次。
只用两颗,算式简单、好算,适合抢那些小数字板块;三颗全上,运算组合变多,有机会凑出大数字、把高价值宝藏板块抢下来。怎么选看场上形势:剩下的宝藏牌里有没有你够得着的大数,值得动用三颗去搏。新手(尤其亲子局里的小朋友)大多先从两颗入手,降低计算压力,等心算熟练了再尝试三颗组合。记住不是骰子越多越好——三颗列错算式反而耽误时间,该两颗快速拿下的就别贪三颗。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《法老密码》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《法老密码》的设计师是谁?
《法老密码》的设计师为韩国桌游设计师林正勋,英文名字写作Jung‑Hun Lim,该设计师擅长开发教育向益智桌游,作品十分注重把学科知识与桌游娱乐进行结合,这款作品也拿到过韩国文化体育观光部颁发的教育游戏奖项,在亲子桌游圈子拥有不错口碑。
很多玩家会误以为这是欧洲设计师出品的桌游,实际它起源自韩国,后续才被多个海外出版社引进翻译,推出多国语言版本。设计师在设计时,没有把数学运算做成枯燥习题,而是加入抢宝竞速的对抗机制,让玩家在互相比拼的氛围里面完成心算,降低数学给人带来的抵触感。在成都桌游圈子当中,不少亲子聚会都会优先挑选这款设计师的作品,适合用来给孩子做思维锻炼。
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