《食人鱼与派德罗》宽边帽持有者是否拥有移动结算的优先权?

本文为桌游《食人鱼与派德罗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

食人鱼与派德罗

Piranha Pedro/Piranie!/派德羅與食人魚/피라니아!

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2004

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《食人鱼与派德罗》宽边帽持有者拥有结算相关优先权,移动结算顺序、多人惩罚结算顺序都以宽边帽为起点判定。宽边帽是游戏的顺位标记,每一轮出牌阶段,由持有宽边帽的玩家率先完成出牌准备,所有玩家暗置卡牌完成后,结算顺位从宽边帽持有者开始顺时针执行。

尤其是一轮移动结算之后多名玩家同时触发食人鱼惩罚时,必须从持有宽边帽的玩家开始,顺时针依次结算惩罚、领取食人鱼模型。每一轮对局结束之后,宽边帽会顺时针传递给下一名玩家,下一轮优先权转移。宽边帽不会改变卡牌叠加移动的总效果,只决定结算的先后顺序,不会改变派德罗最终移动位置。

成都桌游线下玩《食人鱼与派德罗》,宽边帽是非常关键的实物标记。成都脱宅团桌游聚会,会把宽边帽放在桌面显眼位置,防止玩家遗忘顺位。成都桌游聚会多人局,宽边帽的顺位规则能够快速解决多人触发惩罚的结算争议,保证对局有序进行。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《食人鱼与派德罗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《食人鱼与派德罗》派德罗移动穿过食人鱼格子会触发惩罚吗?

《食人鱼与派德罗》派德罗只要途经或者停留在带有食人鱼模型的水域格子,本次移动的玩家就会触发惩罚。移动路线只要穿过带有食人鱼的格子,无论只是路过,还是最终停在该格子,都会立刻判定触发惩罚,不需要走完完整移动步数之后再判定。只要踏入这个格子,惩罚立即生效。

很多新手玩家误以为只有停留在食人鱼格子才会出事,路过不会触发,这是高频误区。一旦触发惩罚,玩家从备用池拿一只食人鱼模型,放置在自己面前。同时版图上这个格子的食人鱼模型直接移除。需要注意,水域格子就算铺了石头,格子上如果还有食人鱼,踏入依旧触发惩罚,石头只能免除水域格子的铺路消耗,不能抵挡食人鱼。成都桌游局开局前,一定要强调这条规则,减少对局分歧。

食人鱼格子的危险判定,是游戏最关键的规则点。想要熟悉食人鱼触发判定,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发社群,不是商家,对局结算移动路线时,会仔细核对途经格子,确认是否踩到食人鱼点位。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《食人鱼与派德罗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。