《我的行星》终局总分数相同官方的胜负判定规则是什么?

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我的行星

《我的行星》终局总分数相同,官方规则判定为并列平局,多名同分玩家同为本局胜者。原版规则没有设置同分之后的次级决胜条件,总分相加之后,多名玩家分数完全一致,直接判定平局,不存在额外比对动物卡牌数量、板块多少的决胜规则。 很多桌游会设置同分破局条件,但是《我的行星》没有。当总分相同,所有同分玩家共同获胜,不需要再进行额外对比。当然,如果在场所有玩家协商一致,也可以自定义house rule,增加破同分的条件,例如对比动物卡牌总数量,但是这不属于官方原版规则。原版规则下,同分即平局,多名玩家共同获得胜利。 成都桌游圈子游玩这款游戏,很多玩家会自行约定破同分规则,开局前提前沟通好。如果本局玩家想要同分决出唯一胜者,会在对局开始前提前约定好破同分方式,避免结算阶段产生分歧,保障成都桌游对局体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《我的行星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《我的行星》布局的时候是否需要提前预判后续出现的动物卡牌?

《我的行星》布局的时候需要适度预判后续出现的动物卡牌,但不能完全依赖预判去规划整盘地形。游戏会提前翻开少量动物卡牌作为公开信息,玩家可以根据当前场上已经暴露的动物需求,规划基础地形框架,同时保留盘面的可塑性,预留一部分空间用来适配未来新翻开的动物卡牌。 但动物卡牌的抽取带有随机性,无法精准预知后续卡牌的具体内容,不能把全部布局押在某一张还没出现的动物卡牌上。如果完全赌预判,强行搭建某一类特定地形,一旦目标卡牌迟迟不出现,整张行星盘面就会产生大量无法得分的地块,最终分数会大幅落后。合理的预判,更多是预留多种地形的搭建可能性,保证后续无论刷新哪一类动物卡牌,你都有调整盘面的空间。 在成都桌游对局中,优秀玩家的核心思路就是预留弹性空间,不会把盘面一次性做死。

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