《魔法学院》游戏结束的触发条件是什么?

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魔法学院

《魔法学院》游戏结束触发条件,是桌面公共技能标记堆里的所有标记全部发放完毕。每当玩家满足条件领取一枚技能标记,就从公共堆拿走标记,公共堆清空的瞬间,游戏进入终局计分,不会继续进行完整回合。无论当前玩家回合有没有完成,一旦最后一枚技能标记被领走,马上停止回合流程,开始统计所有玩家总分。

技能标记总数由本局游玩人数决定,二人局、四人局的技能标记数量不一样。魔药板块全部做完也不会直接结束游戏,哪怕所有魔药板块被玩家拿完,只要公共技能标记还有剩余,对局就继续进行。这一点和很多桌游终局规则不一样,游戏终点不是耗尽魔药,而是技能标记耗尽,玩家需要围绕争夺技能标记规划自己的魔药路线。

在成都玩《魔法学院》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游爱好者自发活动团体,不属于桌游商家,成都桌游玩《魔法学院》,建议安排专人看管公共技能标记堆,随时留意剩余数量,所有人清楚距离游戏结束还有多少标记,方便调整策略。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔法学院》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魔法学院》原料分配器的初始装填弹珠规则是什么?

《魔法学院》原料分配器一共有五条倾斜滑道,开局装填的时候,将本局所有原料弹珠一次性倒入分配器上方的储料仓,让弹珠依靠重力自然滚落,填满五条滑道,滑道内弹珠需要紧密排列,没有空隙。装填过程禁止手动拨动、挪动滑道内弹珠,不能人为调整同色弹珠位置,必须依靠自然滚落形成随机排布,这是官方硬性规则。

装填完成之后,盖上储料仓盖板,防止后续弹珠继续落入滑道。对局中玩家拿走弹珠、触发连锁爆炸之后,滑道上方的弹珠会自动向下填补空位,这个过程同样不允许手动干预。只有弹珠发生卡滞无法自然滑落的特殊情况,才可以由全体玩家共同确认之后,轻轻复位弹珠。基础盒分配器为五滑道单分配器,第六原料扩展的六人模式会使用双分配器,装填时两套分配器分别独立装填弹珠。

在成都玩《魔法学院》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发社群,不是桌游门店商家,成都桌游组装《魔法学院》分配器装填弹珠,新手很容易上手去手动排列弹珠,开局前要提前说明,不能人为调整滑道弹珠,保证随机性,维持对局公平。

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