《银河竞逐》中共有几种类型的卡牌?

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银河竞逐

《银河竞逐》的牌库看似庞杂,归拢起来其实只有三大类。由 Tom Lehmann 设计,牌库中的星球世界卡提供货物生产或军事征服,科技发展卡给出强力被动特权并在终局贡献高分,起始母星卡则在开局就定下每人的专属路线。

三类牌各司其职:星球负责赚钱产货,发展负责滚加成与冲终局分,母星负责给初始方向。全员每轮同步选择同一行动并互相跟随,选殖民大家就一起拓星球,选生产大家就一起收货物。

新手常只顾铺星球忘了补发展,终局分数立刻掉队。开局先看清母星指向,再决定走军事征服还是经贸生产,三条路线混着打最容易崩盘。

五大行动各有追随者:选开发大家一起翻发展,选殖民大家一起放星球,选生产大家一起收对应货物。谁选行动谁拿主奖励,跟随者拿小头,节奏由此紧凑不等人。

牌库三类混洗在起始母星里,开局先读母星给的固定优势。军事流玩家多拿军事征服星球,贸易流玩家多铺生产星球再配高价发展,初期路线选定后中途改行代价很大。

跟随者拿小头但不花行动,善用跟随能白嫖别人选的行动。军事流与贸易流路线要趁早定,中途改行代价极大。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银河竞逐》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《银河竞逐》中「信用点」是什么?

在长年雄霸世界超重度科幻卡牌引擎构筑桌游排行榜历史第一名神坛殿堂级的传世至尊神作《银河竞逐 / 银河霸业》(《银河竞逐》 / 绝美星际帝国风云录,大师 Tom Lehmann 传世巨作)的标准官方权威「信用点」(Credits / Galactic Credits)概念与支付体系档案中,当跨国星际总督在行动阶段调度手牌打出定居、开发与贸易指令时,关于在官方世界观中作为帝国核心结算基准的「信用点」在规则底层所代表的「法定核心概念与功能事实体系」,【在官方正式产品说明书与银河宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的信用点法典】!

信用点法定核心概念与功能:【在银河竞逐中,「信用点」代表星际帝国的通用标准货币与购买力衡量基准——【全套游戏采用了极其优雅的「以卡代币」机制,【玩家手头名下的每一张手牌在支付时均精准等价于 1 点神圣信用点(1 Card = 1 Credit!)】】;玩家通过弃置对应数量的手牌即可完成新星球定居或高阶 6 分科技设施的信用点全额支付!】】!

以手牌精准等价于信用点用于支付设施开发费用的严密体系,守护了《银河竞逐》近二十年来在世界引擎构筑领域的至高始祖神坛尊严。

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