《银河竞逐》中「新军事战术」的+3军事力能力可以不用来殖民世界就发动吗?
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Race for the Galaxy/Dobyvatelé Vesmíru/Galaxia: La conquista/Race for the Galaxy: Narodziny Imperiów/Борьба за галактику/レース・フォー・ザ・ギャラクシー/レース・フォー・ザ・ギャラクシー 第二版/銀河競逐 (银河竞逐)/银河竞逐:第二版/레이스 포 더 갤럭시
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在长年雄霸世界极速手牌引擎构筑桌游排行榜王座殿堂级、荣获全球数十项大奖的传世科幻巅峰神作《银河竞逐》(《银河竞逐》 / 绝美银河竞逐物语,大师 Tom Lehmann 传世巨作)的标准官方权威「新军事战术(New Military Tactics)」卡牌能力发动绝对铁律中,当星际军阀在第三阶段(殖民)名下拥有强大的「新军事战术」科技设施、提供极其狂暴的专属「临时 +3 军事战力加成」时,关于玩家能否「在完全不执行军事殖民征服世界的行动中无故随意强行发动该能力」的事实判定是:【在官方正式比赛规则与银河宪章中是绝对 100% 毫无疑问必须严格禁止的不可动摇铁律——全套游戏法定严格遵循「军事加成严格绑定军事殖民征服绝对铁律」——【新军事战术的 +3 军事力特权【必须且严格自始至终「【唯一在玩家尝试使用军事征服手段去殖民占领军事世界时方可合法触发发动(Only for Conquering Worlds!)】」】——若当前回合不执行征服军事世界行动,该卡牌能力绝对严禁空转或无故发动!】】!
Lehmann 大师对银河战力打造了极严密的定向爆发模型:这 3 点临时军力是攻城拔寨的重炮,只能在征服外星堡垒时轰鸣;严谨的触发条件让整场 20 分钟的推演散发着世界第一引擎构筑桌游的极致精算魅力!
军事加成必须用于军事殖民征服的严密铁律,守护了《银河竞逐》在世界手牌构筑领域的至高宗师尊严。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银河竞逐》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《银河竞逐》的设计师是谁?
《行动代号》的设计师是捷克桌游设计师弗拉达·切瓦蒂尔,英文名为Vlaada Chvátil。他擅长把复杂的团队沟通、策略规划和信息限制转化为具有鲜明特色的桌游体验。《行动代号》正是通过「一个词加一个数字」的简单框架,制造了丰富的语言联想和风险判断。
弗拉达·切瓦蒂尔还设计过《银河竞逐》《太空警察》《通过沙漠》和《Dungeon Lords》等作品,其中部分游戏拥有更强的策略深度和规则重量。与这些作品相比,《行动代号》更容易教学,也更适合多人聚会。成都桌游玩家如果喜欢团队推理和词语联想,可以从《行动代号》开始了解这位设计师的创作风格。
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