《北海掠夺者》的设计师是谁?他还设计过哪些游戏?

本文为 《北海掠夺者》、《塞西亚掠夺者》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

北海掠夺者

北海掠夺者

塞西亚掠夺者

塞西亚掠夺者

《塞西亚掠夺者》的设计师是Shem Phillips,也就是北海三部曲系列的核心创作者。Shem Phillips凭借北海三部曲在桌游圈子收获很高知名度,《北海掠夺者》大获成功之后,他延续标志性的「一进一出」工人放置核心框架,重新搭建《塞西亚掠夺者》整套系统。设计师保留原作广受好评的回合行动逻辑,但是彻底更换世界观、全部配件,新增英雄角色、动物系统、伤口伤害机制,把维京海洋掠夺,改成塞西亚游牧民族陆地劫掠的主题。 很多玩家会误以为《塞西亚掠夺者》属于北海系列的扩展,实际上它是一套完全独立的全新本体,设计师复用的只有行动机制,卡牌、版图、资源体系全部重新设计。Shem Phillips擅长把中等复杂度工人放置做出流畅回合节奏,每回合操作步骤清晰,不会出现无休止的思考卡顿。除了北海三部曲以及本作之外,该设计师还产出过《西王国建筑师》、《西王国子爵》等口碑佳作,在德式桌游圈子拥有大量爱好者。如果你喜欢《塞西亚掠夺者》,可以去体验设计师其他作品,能够感受到统一的设计审美。 感受。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《北海掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》中完成任务需要消耗什么资源?

《塞西亚掠夺者》的补给是开展掠夺行动的必备资源,版图上每一处定居点,都会标注本次劫掠行动所需要消耗的补给数量,玩家想要发起对该定居点的掠夺,执行掠夺行动时,必须支付消耗对应数量的补给标记,归还公共资源堆,不满足补给条件,完全不能够开启劫掠流程,哪怕拥有足够船员战力也不行。不同难度定居点补给消耗不一样,低级据点消耗1至2补给,高难度希腊定居点会消耗大量补给,对玩家资源储备提出很高要求。 补给主要获取渠道来自城镇板块的农场行动,以及掠夺定居点战利品抽取,部分卡牌效果也可以产出补给。补给只服务于掠夺行动,不能够拿来完成任务,不能用来雇佣船员,很多新手容易囤积过多补给,却忽略银币、船员手牌的建设。玩家需要权衡,不能一味攒补给却没有匹配的战斗班子,也不能战力齐全但是补给枯竭,无法出门劫掠拿分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。