《塞西亚掠夺者》的核心游戏机制是什么?

本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

塞西亚掠夺者

作为设计师 Shem Phillips 极具人气的代表作,常年稳居中重度德策前列的北欧历史战棋名作《塞西亚掠夺者》(《塞西亚掠夺者》 / 绝美塞西亚游牧狂潮)在策略界备受赞誉。

从底层系统架构来审视,游戏的核心机制重点涵盖了以下层面:第一是「创新型的」放置一个工人、收回一个工人(Place 1, Pick 1)「的双动工放流转机制」;第二是「游牧骑兵招募、库米斯烈酒酿造与战鹰装备系统」;第三是「深入希腊与波斯要塞掷骰掠夺大宗黄金金币与牲畜(Fortress Raiding)」驱动终局胜利。

极具节奏感的双动工放循环搭配热血沸腾的要塞洗劫掠夺,使《塞西亚掠夺者》成为各大桌游吧开黑百玩不厌的常青树神作。极具节奏感的双动工放循环搭配热血沸腾的要塞洗劫掠夺,使《塞西亚掠夺者》成为各大桌游吧开黑百玩不厌的常青树神作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》掠夺时如果战斗力低于居民点要求的最低值会怎样?

《塞西亚掠夺者》获取胜利点的主要途径分为掠夺居民点、完成公开任务、战利品成套收集、动物牲畜装备、各类卡牌终局加成,全部分数在游戏结束时统一结算。掠夺居民点是得分大头,每成功完成一次掠夺,你根据本次掠夺总战力拿到对应胜利点,同时拿取战利品token;完成版图公开任务卡牌,把任务卡拿到自己面前,卡牌印刷有固定胜利点数,部分任务还附带额外即时资源奖励。 战利品袋子抽出来的各类战利品token,成套收集可以提供终局分数;动物卡牌、牲畜token、货车、装备token,很多都印有终局计分条件,部分动物需要成套组合才能够解锁高分。另外,部分船员卡牌、英雄被动、任务卡牌,会提供特殊终局加分效果。需要注意,游戏全程没有中途胜利,没有到达某个分数就直接获胜的机制,必须等到结束条件触发之后,所有人把全部来源分数相加,总分最高的玩家赢得对局。掠夺行动即便战斗力没有拿到最高档位,依旧可以拿到对应档位胜利点,只有战斗力低于居民点最低门槛,掠夺失败,拿不到分数,船员还会受到伤口惩罚。很多新人会只盯着掠夺拿分,忽略任务、动物成套的分数,很容易出现掠夺很多次,终局总分却落后对手。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。