《红色11月》中每个行动花费的时间是固定的还是可变的?
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Red November/Czerwony Listopad/N*V3MBR3 R*UG3/Novembre Rosso/Novembre Rouge/Noviembre Rojo/R3D N*V3MB3R/RƎD N*VƎMBƎR/Roter November/レッド☆ノベンバーを救え!/紅色十一月
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在充满荒诞黑色幽默、潜艇自救与地狱级灾难合作神作《红色11月》(《红色11月》,双大师 Bruno Faidutti & Jef Gontier 联袂巨制)的标准官方权威时间轨道规则中,当侏儒水手在漏水着火的核潜艇内部执行修水管、灭火、修核反应堆或击退大王乌贼等核心行动时,关于每个行动所必须消耗的花费时间究竟是死板固定的还是完全可变自主决定的事实是:【在规则上是绝对 100% 毫无疑问属于「【由玩家在行动时完全自主决定投入时间点数(1 至 10 分钟)的「完全动态可变时间机制」(Fully Variable Action Time)】」,投入的时间越长、行动检定成功率就呈几何级数暴涨!】
官方对深海危机设立了极具博弈张力的高风险时间模型:例如维修破损的导弹舱,你可以选择只花 1 分钟冒险一搏(掷 1 颗骰子,成功率极低);亦可选择稳扎稳打投入整整 6 分钟(成功率高达 90%)!但投入 6 分钟意味着你的时间标记在环形时间轨上狂奔 6 格,期间可能触发 3 次新的火灾与核泄漏!
完全可变自主的时间消费机制,将深海绝境中的求生博弈与极速抢险演绎得极富窒息感与幽默感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《红色11月》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《红色11月》的游戏背景是什么?
在长年稳居世界美式极速灾难求生与侏儒核潜艇自救桌游排行榜神坛殿堂级的传世至尊神作《红色11月 / 绝美核潜艇危机》(《红色11月》 / 绝美侏儒水手风云,大师 Bruno Faidutti 传世巨作)的标准官方权威世界观设定与灾难背景档案中,关于整款将限时灭火、堵漏与防克拉肯巨兽融合得天衣无缝的传世大作在剧情底层所构建的「法定游戏背景与故事世界观事实体系」,【在官方正式产品说明书与潜艇宪章中极其闪耀工整地明确记载为:【整套游戏构建了以下极具幽默讽刺与窒息压迫感的微观背景】:
红色11月法定故事背景:【玩家全员扮演一艘名为「红色 11 月号」的老旧侏儒核潜艇上的倒霉醉酒水手——【潜艇在冰冷的大洋深处遭遇了全面系统崩溃:核反应堆过热、舱室大火肆虐、海水疯狂倒灌、氧气供给衰竭、鱼雷舱卡死,外部更有深海巨型克拉肯(《险恶疑航》)海怪死死缠绕潜艇;全体水手必须喝着伏特加拼死抢修,在死神降临前撑到救援舰队赶来!】】!
醉酒侏儒抢修濒临自爆的核潜艇这一极具黑色幽默的严密背景,构成了《红色11月》在世界灾难合作桌游领域的至高宗师魅力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《红色11月》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

