《红色11月》中如果同时出现多个相同的定时事件,修复行动如何结算?

本文为桌游《红色11月》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

红色11月

《红色11月》(《红色11月》)是一款合作潜艇求生游戏,舱内会同时冒出多个故障。规则规定:即使两个相同类型的故障同时出现,一名玩家派遣一次修复也只能掷一次骰子修一个,不能一次修复两处。每个故障必须独立投掷修复判定,也就是说你要分别为每一处事故安排人手。

这条规则让「同时爆发两个反应堆火灾」变成极度紧张的局面:你手上只有四个矮人,却要分头去修,修慢一个潜艇就沉。新手常误以为一次扳手能修一整片区域,实际上规则逼你必须做分工。建议在出现多故障时,立刻在桌面上按舱位排好优先级,先修会立刻爆炸的,再修可拖延的。

多故障分别掷骰修,不能一次修两处。按舱位排优先级,先修会爆炸的。

多故障分别掷骰修,不能一次修两处。按舱位排优先级,先修会爆炸的。

多故障分别掷骰修,不能一次修两处。按舱位排优先级,先修会爆炸的。

多个同型故障必须分别掷骰修,一次扳手只修一处。同时爆两个反应堆时极度紧张,按舱位排优先级,先修会立刻炸的。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《红色11月》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《红色11月》中的「时间」是如何运作的?

在长年雄霸世界超重度全员合作侏儒潜艇水下求生与损管排险桌游排行榜神坛第一名殿堂级的传世至尊神作《红色11月 / 绝美红色十一月》(《红色11月》 / 绝美潜艇危机录,大师 Bruno Faidutti 传世巨作)的标准官方权威核心驱动机制——「时间轨道」(Time Track / 60分钟生存倒计时)运作绝对铁律中,当侏儒水手在行动大沙盘上扑灭大火与堵塞漏水时,关于时间在规则底层所严格遵循的「法定运作流程与顺位事实体系」,【在官方比赛规则与潜艇宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的时间法典】!

红色11月「时间」法定运作规则:【时间严格遵循时间轴落后者优先行动公理——【运作 A(行动消耗分钟数):【玩家执行灭火、修引擎或喝酒行动,必须在个人时间轨上「向后推进对应消耗的分钟数(1 至 10 分钟)」】;【运作 B(时间落后者持续行动):始终由时间轨道上落后在最前方的玩家执行行动;【运作 C(跨越鬼魂星标立即触发突发灾难检验!)】!】】!

行动推进时间分钟数时间落后者优先行动且跨越星标触发灾难的严密时间轨道规则,确立了《红色11月》在世界全员合作灾难生存桌游领域的至高宗师神坛地位。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《红色11月》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。