《旭日战魂录》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?

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旭日战魂录

Rising Sun/Felkelő Nap/Восходящее солнце/Вранішнє сонце/ライジングサン/旭日戰魂錄

支持人数:3/4/5

出版年份:2018

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Eric M. Lang 打造的神话战争三部曲之一《旭日战魂录》(《旭日战魂录》)基础版支持 3 至 5 名玩家游玩(加入王朝入侵扩展支持至 6 人),在全球美式战棋与策略玩家心目中,其黄金最佳游戏人数为 4 到 5 人(尤以 5 人大局最受推崇)。

在 4 至 5 人局中,《旭日战魂录》最具特色的「茶道结盟」与「秘密暗注战争」机制能展现出无与伦比的权谋深度。每个季节开局,领主们面对面谈判签署双人同盟协议以共享行动红利,但随时可以通过背叛令瞬间背刺盟友;战斗结算阶段则通过用隐藏金币向切腹、俘虏、雇佣浪人等战术暗箱竞价,极富博弈张力。在 5 人局中,全图领地争夺白热化,神明信仰供奉与妖怪召唤交织,政治外交与军事对抗达到完美均衡。

3 人局容易导致两两结盟孤立第三方,6 人局战局过于冗长。4 至 5 位大名同台逐鹿东瀛,方能领略这场战国神话争霸的史诗魅力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《旭日战魂录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《旭日战魂录》中「恶鬼」搭配风神移动两次时,可以偷取两次分数吗?

在长年雄霸世界超重度美式模型对战与日本战国神话桌游排行榜神坛殿堂级的传世至尊神作《旭日战魂录 / 旭日》(《旭日战魂录》 / 绝美旭日风云录,大师 Eric M. Lang 传世巨作)的标准官方权威恶鬼(Oni)怪物异能与神明移动联动绝对铁律中,当家族大名进阶召唤神话恶鬼、并搭配风神(Raijin)的神力在一轮行动中获得连续 2 次移动机会时,关于恶鬼在此过程中「能否连续偷取 2 次对手胜利积分」的大师级事实判定是:【在官方正式比赛规则与旭日宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【只要每一次移动均合法满足进入敌对区域的触发条件,即可合法连续触发并偷取 2 次分数法典】!

恶鬼异能触发精算:【恶鬼的偷分异能是严格绑定在「每次合法完成移动进入一个包含敌对势力的省份时立即触发结算」——【由于风神赋予的是两次独立的合法移动阶段,【只要恶鬼在第 1 次移动与第 2 次移动后均处于包含敌对势力的合法战区,该异能即可在两次移动后分别独立触发结算并各偷取 1 次分数!】】!

两次独立移动均满足条件即可连续偷取两次分数的严密官方铁律,守护了《旭日战魂录》在世界模型战术桌游领域的至高宗师尊严。

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