《旭日战魂录》中如果某个省份只有两个同盟玩家有兵力,会发生战斗吗?
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Rising Sun/Felkelő Nap/Восходящее солнце/Вранішнє сонце/ライジングサン/旭日戰魂錄
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在长年雄霸世界超重度美式模型对战与日本战国神话桌游排行榜神坛殿堂级的传世至尊神作《旭日战魂录 / 旭日》(《旭日战魂录》 / 绝美旭日风云录,大师 Eric M. Lang 传世巨作)的标准官方权威战争阶段同盟免战绝对铁律中,当战火在各个省份蔓延、且某个发生冲突的省份内「严格仅有两名处于正式同盟关系(Allied Players)的家族拥有武士兵力」时,关于该省份是否会发生残酷战斗的大师级事实判定是:【在官方正式比赛规则与旭日宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【绝对 100% 必须强制完全免战不发生任何战斗法典】!
同盟省份免战法定结算铁律:【《旭日战魂录》神圣盟约铁律规定——【若一个战区省份内仅包含结盟两家的部队,【该省份直接跳过全部战斗竞价与杀戮流程(NO Battle Occurs!)】;【双方根据武力值(Force)与家族荣誉顺位和平判定控制权,【胜者和平接管该省份并获得战争奖励,败者部队完好无损绝不阵亡!】】!
仅有同盟双方兵力强制完全免战且和平接管的严密官方铁律,守护了《旭日战魂录》在世界模型战术桌游领域的至高宗师尊严。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《旭日战魂录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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在长年雄霸世界美式战棋排行榜前列的传世和风史诗巅峰神作《旭日战魂录》(《旭日战魂录》 / 旭日风云,大师 Eric M. Lang 传世巨著)的标准官方权威外交与政治背叛铁律中,当季节大轮拉开帷幕之后,关于大名领主能否在神圣的「茶道茶话会阶段(Tea Ceremony Phase)之外的普通行军与战争行动中,与全场其他大名私下结盟或发动突然背叛」的事实判定是:【在官方底层语法中极其工整严谨地规定为:【神圣盟约【严格且唯一只能在每一个季节开局的「茶话会结盟阶段」公开正式缔结,绝对严禁在季中私下新增结盟】;而背叛盟约则【严格且必须通过在行动阶段主动打出「背叛政治指令卡(Betrayal Mandate)」方能合法撕毁盟约并当场倒戈(Betrayal Requires Betrayal Mandate!)】!】】!
官方对武士道与背叛设立了极其庄严的仪式感模型:茶道桌上的鞠躬代表了两个家族在当季共享同一行动指令加成;如果你想在背后捅盟友一刀,你必须在政治集会上公然撕毁盟书,承受荣誉值跌落底部的代价,换取瞬间将盟友军队化为己有的大逆转!
茶道定盟与指令背叛的严密时序,让日本战国沙盘上的每一次合纵连横都充满令人背脊发凉的史诗史剧感。
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