《异空间-25》移动行列时房间被推出网格该如何处理?

本文为桌游《异空间-25》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

异空间-25

Room 25/Pokój 25/Кімната 25/ルーム25

支持人数:1/2/3/4/5/6

出版年份:2013

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《异空间-25》移动行列,板块被推出网格之后,该房间板块直接取出,放置到网格外侧,本局不再放回网格之中。当玩家执行控制行动平移一行或者一列,末端房间被推离5乘5网格边界,这块房间板直接移出网格区域,放到一旁,本局剩余回合不能再次放回网格使用。

如果被推出网格的房间内存在角色模型,角色会跟随房间一起移出网格,直接判定角色出局。一旦25号房间板块被特殊效果推出网格,囚犯阵营直接失去脱出目标,囚犯判定失败。普通房间被推出网格,网格会出现空位,后续行列推拉时,剩余房间会向推动方向填补空位。被移出的房间板块,结算房间内的陷阱效果之后,放置一旁,本局废弃,多局重置的时候才会回收洗牌重新使用。

你可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游玩《异空间-25》,疑念模式守卫经常利用推拉行列,把囚犯所在房间推出网格直接击杀角色。成都桌游对局,推拉之前要仔细观察行列末端房间是否带有角色,避免误杀己方角色。

房间推出网格的结算在控制行动执行瞬间完成,属于控制行动的直接后果,优先于推动角色的行动结算。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《异空间-25》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《异空间-25》行动结算阶段的执行顺序如何安排?

《异空间-25》行动结算阶段按照行动类型优先级统一结算,优先执行控制行动,之后是查看行动,最后结算推动行动。同一类别的多个行动,以当前回合起始玩家为起点,顺时针依次执行。所有控制行动也就是推拉行列房间板块的操作最先执行,网格变动之后,房间位置、角色所在房间同步更新。

控制行动全部执行完成,网格固定之后,才处理查看行动,玩家探查未翻开房间板块,放置记忆标记记录房间信息。查看行动结算完毕,最后处理推动行动,推动角色模型移动到相邻房间,角色移动后立刻结算所在房间的陷阱效果。房间陷阱在角色进入的瞬间即时结算,多个角色同时触发陷阱,按照行动执行顺序依次结算。肾上腺素追加操作跟随对应行动同步结算,不改变整体结算优先级。

你可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团不是桌游门店,只是玩家自发社群,成都桌游玩《异空间-25》,结算顺序是高频争议点,很多玩家会想要先移动角色再推拉网格,这不符合官方规则。成都桌游对局遇到争议,严格按照控制、查看、推动这个优先级执行,减少矛盾。

结算阶段不能穿插规划阶段的讨论,一类行动全部结算完毕,才可以进入下一类行动的执行。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《异空间-25》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。