《茂林源记》中飞鹰王朝的「法令」机制如何运作?无法执行会怎样?

本文为桌游《茂林源记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

茂林源记

Root/Root Macht und Recht im Waldland/Root: A Game of Woodland Might and Right/Корни/ルート/茂林源記/루트

支持人数:2/3/4

出版年份:2018

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1. 阵营专属行动卡对应四大基础派系独立牌堆,猫咪、飞鹰、联盟、游侠各自拥有专属行动卡,仅本阵营回合可抽取、使用,作用为招募兵力、移动单位、触发派系专属特效;飞鹰王朝的领袖法令卡属于此类特殊分支,每回合强制抽取并执行。《茂林源记》全套卡牌按照使用场景、功能划分为四大互不重叠的大类,每一类卡牌拥有专属抽取渠道、生效时机、使用限制,是四大阵营资源循环、战术博弈的核心载体,新手区分卡牌类型能大幅降低规则理解难度,四类卡牌完整细分如下。

2. 红/蓝/绿三色锻造卡全地图公共共享牌堆,所有玩家可通过占领领地、卡牌效果获取,仅神秘游侠能消耗三色卡牌锻造道具,猫咪、飞鹰、联盟无法锻造;三色卡牌是游侠唯一资源载体,对应不同效果道具的锻造消耗需求。3. 霸权全局事件卡公共独立事件牌堆,任意玩家满足触发条件即可打出,打出后永久修改全局规则,核心改动为调整胜利分数线、新增全局负面debuff、修改领地战斗规则,一局仅可触发一张霸权卡,生效至对局结束。

有机会的话,不妨在脱宅团的周末局里问一句「今晚谁带了《茂林源记》」——现场教、现场试,比视频省事。4. 中立通用战斗卡公共辅助卡牌,所有阵营战斗阶段均可打出,提供临时兵力加成、战后复活、偷袭突袭效果,无阵营专属限制,是通用战斗博弈补充手段,不属于任何派系专属牌堆。

补充细分说明:所有卡牌仅能在对应阵营回合、指定阶段打出,无法跨阶段提前生效;三色锻造卡与阵营行动卡完全隔离,不存在互通使用渠道,游侠无法使用猫咪、飞鹰的专属行动卡,其余三大阵营不能取用锻造卡锻造道具。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《茂林源记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《茂林源记》必须购买扩展才能获得完整体验吗?

由世界著名大师 Cole Wehrle 操刀、以森林非对称地盘战争为题材的世界殿堂级至尊神作《茂林源记》(Root)在机制设计上被公认为「千真万确【绝对不需要必须购买扩展,仅凭基础版单盒即可获得机制极其完善、耐玩度极高且惊艳绝伦的 100% 完整深度游戏体验(Base Game is 100% Complete & Deeply Replayable)】」!

关于基础版极致深度与四大阵营的机制解析如下:1.「基础版已完美内置四大经典非对称王牌阵营」——工业压迫的猫咪贵族、程序规划的飞鹰王朝、游击革命的森林联盟与独行刺客神秘游侠形成完美的四角博弈闭环;2.「森林霸权大计分心流」——单局耗时约 60 至 90 分钟且极具大局观。

基础版自成一体的登峰造极非对称数理模型,无可争议地确立了《茂林源记》在世界重度策略桌游殿堂中不可撼动的传世王者丰碑。

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