《印加圣谷》中玩家版图上的三条轨道分别代表什么?
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《印加圣谷》每位玩家个人屏风后的玩家版图,带有三条独立轨道。第一条是收获轨道,用来记录种植板块获得的收获点数,执行收获行动就会把轨道点数兑换钱币,然后清零。第二条是钱币轨道,用来记录玩家当前持有的钱币总量,钱币是游戏通用货币,用来市场采购种子、专家板块。第三条轨道作为终局分数辅助轨道,用于记录区域多数、专家板块、羊驼带来的额外终局加分。
收获轨道属于临时资源轨道,只记录收获点数,点数不能直接采购板块,仅作为收获变现的中间数值,拥有容量上限,满了之后新增收获点数无法叠加。钱币轨道记录可流通货币,钱币可以保留到终局,钱币数量本身是终局计分最重要组成部分。终局辅助轨道,方便玩家随时记录已经拿到的专家、羊驼、区域加分,方便快速估算自己总分,不属于可消费资源。
三条轨道各司其职,互不干扰。收获轨道每次收获就清零;钱币轨道只会随着花钱、收获变现增减,不会自动清零;终局加分轨道,随专家招募、羊驼放置、区域控制逐步更新。新手容易混淆收获轨道点数和钱币,把收获点数当成可以消费的资源,这是最常见的规则误区。
成都桌游线下游玩《印加圣谷》,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发社群,成都桌游约玩这款游戏,开局教学把三条轨道功能分开讲解,让玩家分清临时收获点数、可消费钱币、终局加分三类不同数值。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《印加圣谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《印加圣谷》中市场行动的复合设计是什么意思?
《印加圣谷》的市场行动复合设计,就是一次市场行动回合内,玩家可以同时执行多件事情。玩家可以出售场上作物换取钱币,同时使用钱币采购新的作物板块、人才板块,并且本次交易还会改变市场上各类作物的标价,影响后续所有玩家的市场交易。
传统桌游市场行动大多只能单向买卖,要么卖资源,要么买资源。而这款游戏市场行动是复合一体,一次行动同时完成卖出、买入、修改市场价格三件事。玩家在市场操作的时候,不仅要考虑自己资源转换,还要思考本次交易修改价格之后,对手下一轮采购的成本变化。
这个设计让市场行动不只是简单资源兑换,还可以用来干扰对手的资源计划,是博弈点之一。成都桌游玩家普遍认为市场复合设计,大幅提升游戏策略深度。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团演示市场行动的时候,会完整演示整套复合操作,让新手理解单次行动带来的多层影响。
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