《侍》三派系棋子数量在终局结算时的具体权重是什么?

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侍

终局结算阶段,三个派系独立判定,互不干扰,每一个派系单独清点所有玩家投入该派系的棋子数量。在某个派系中,拥有棋子数量最多的玩家,获得该派系对应的主导分数;如果多名玩家棋子数量并列最多,这个派系的分数直接作废,没有任何人可以拿到该派系分数。三个派系的基础分值权重完全相同,不存在某一个派系天然分值更高的设定。头盔标记、马车奖励是独立的额外计分项目,不会叠加计入派系棋子的数量统计。

终局清点棋子是《侍》最容易出现统计失误的环节。成都脱宅团在成都桌游聚会结算时,会带领玩家逐个派系清点棋子,依次核对占比。成都玩《侍》结算时,建议全员一起清点棋子,避免单人统计出现错漏,保证对局结算公平。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《侍》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《侍》低龄玩家游玩是否可以减少参与争夺的派系数量?

《侍》原版官方规则支持二至四个派系对局,针对低龄玩家,可以采用休闲变体,减少参与争夺的派系数量,降低博弈的复杂程度。减少派系之后,版图上需要争夺的目标点位变少,终局结算的计算压力大幅降低,低龄玩家更容易理解游戏逻辑,不用同时兼顾多个派系的分数争夺。推荐低龄玩家游玩时,保留两个派系进行对抗,去掉多派系带来的复杂拉扯,让游戏节奏更加平缓。

需要注意的是,减少派系仅属于休闲亲子变体规则,正式比赛、标准成都桌游对局不能使用这个方案,开局之前所有玩家必须统一确认变体规则,避免对局中途产生分歧。成都脱宅团在成都组织亲子桌游聚会时,经常使用这个变体带小朋友体验《侍》。成都约玩这款亲子变体局要注意,派系减少之后,对应的棋子总量也要同步缩减,不要直接使用全套棋子,否则会破坏版图空间的平衡。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《侍》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。