《侍》玩家能否在对手回合触发任何棋子效果?
本文为桌游《侍》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《侍》属于回合制放置策略桌游,只有当前回合的行动玩家,可以执行落子、判定头盔夺取、标记结算等全部操作。其他玩家在对手回合没有响应、触发棋子效果的机会,游戏不存在任何瞬时响应、反击类机制,玩家只能等待轮到自己回合,再执行行动。经常玩卡牌桌游的成都桌游玩家,习惯在对手回合触发响应效果,很容易混淆规则。
跨回合没有任何操作机会,所有判定结算全部在行动玩家回合完成。成都脱宅团在讲解《侍》规则时,会强调没有对手回合响应机制,减少跨回合的规则纠纷。成都约玩《侍》,要记住只有轮到自己回合才能操作,对手回合只做观察,不能触发棋子相关效果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《侍》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《侍》玩家棋子被其他玩家阻挡时能否强制放置?
《侍》棋子放置拥有两条基础约束,新放置的派系棋子,必须和己方已经放置在版图上的棋子相邻;目标格子不能存在其他玩家的派系棋子。如果目标格子被对手棋子占据,玩家无法强制放置棋子到这个格子,每一个六边形格子只能容纳一枚派系棋子。卡位阻挡,是这款桌游核心博弈手段,玩家可以通过落子封锁对手的扩张路线,压缩对手的可选落子点位。
很多接触战棋类成都桌游的玩家,会习惯性想要强行落子到被占据格子,属于规则误区。成都脱宅团在《侍》线下聚会教学时,会演示卡位阻挡的策略玩法,让玩家理解如何利用棋子限制对手扩张。成都玩《侍》要留意,卡位封锁是中后期核心战术,规划落子的时候,要提前预判对手的卡位路线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《侍》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

