《七不思议》建造重复建筑卡牌会如何处理?
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《七不思议》玩家可以建造多张同名建筑卡牌,没有同名卡牌只能建造一张的限制,同名卡牌全部生效。很多同类轮抽桌游会限制同名建筑只能建造一次,但是《七不思议》没有这条限制,只要你在轮抽阶段抽到卡牌,并且支付资源完成建造,就可以放置多张同名卡牌。
多张同名黄色商业建筑,每一张都可以产出对应资源,资源产能叠加;多张红色军事卡牌,军事点数全部叠加;多张蓝色市民建筑,终局分数累加;多张绿色科技卡牌,全部计入科技套装统计。同名卡牌的特效,只要卡牌描述没有限制,多张卡牌效果全部生效。
唯一需要留意的是卡牌的资源消耗,重复建造同名卡牌,每一张都需要单独支付资源,不能因为已经建造过一张同名卡牌就免除资源消耗。玩家可以策略性拿多张同名资源建筑,快速拉高资源产能,不过重复拿卡会占用轮抽选卡机会,需要权衡取舍。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七不思议》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《七不思议》紫色公会卡牌在哪个时代才会出现?
《七不思议》紫色公会卡牌仅存在于时代三的卡牌池,时代一、时代二的卡牌池里面没有公会卡牌。公会卡牌是第三时代独有的卡牌类型,强度高,计分逻辑特殊,是终局拉开分数差距的关键卡牌。时代一、时代二卡牌池只有蓝色、黄色、红色、绿色四类卡牌,不会出现紫色公会卡牌。
公会卡牌必须在时代三的轮抽阶段选中、建造,无法在前两个时代获取。每一张紫色公会卡牌,终局结算时,会根据左右邻座玩家的建筑类型、卡牌数量来计算分数,属于强互动型卡牌,非常考验对邻座玩家发展路线的预判。不同公会卡牌计分条件不一样,有的统计邻座科技卡牌,有的统计邻座市民建筑,有的统计邻座奇迹建造阶段数量。
时代三是最后一个时代,拿到公会卡牌之后,没有机会改变邻座已经建好的建筑,所以选公会卡牌的时候,需要观察左右邻座在前两个时代搭建的路线,挑选能拿到高分的公会卡牌。选错公会卡牌,终局可能拿到很低的分数,甚至没有分数。
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