《天际城》是否拥有单人游玩变体规则?
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《天际城》官方附带单人游玩变体规则,单人模式设置AI虚拟对手,模拟竞拍与建造行为,玩家和AI比拼终局总声望分数。单人变体不需要其他真人玩家,AI拥有一套固定行动逻辑,自动参与每一轮地块竞拍,AI的出价、地块选择、建筑放置都有固定判定流程。
单人局依旧保留完整的第一时代、第二时代流程,奇迹建筑、赞助人卡牌、各类目标卡牌全部正常启用。玩家需要和AI争夺岛屿地块,抢占派系优势,完成秘密目标,终局对比玩家总分与AI总分,玩家声望高于AI即可获胜。单人变体适合独自练习策略,熟悉竞拍节奏与计分逻辑,提前熟悉玩法,之后再参与多人真人对局。单人变体属于可选拓展规则,不属于基础标准对局,多人对局不使用这套AI规则。单人局的难度可以微调,调整AI的竞拍强度,适配不同水平玩家。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天际城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《天际城》公共目标卡牌的计分方式是什么?
《天际城》公共目标卡牌是所有玩家共同争夺的目标,终局时对比所有玩家达成条件的完成度,按照排名依次发放阶梯式声望奖励。公共目标卡牌开局放置在版图中央,全部玩家都可以看到任务要求,任务大多比拼建筑布局、岛屿控制、建筑高度组合等内容,所有人都可以朝着公共目标努力。
公共目标计分不是达标就拿固定分数,而是排名制,完成度最高的玩家拿到最高声望,第二名拿到次一级分数,依次递减,完成度最低的玩家获得最少分数或者零分。如果多名玩家完成度相同,并列拿到对应档位的分数,下一名玩家顺位顺延。公共目标和秘密目标可以叠加得分,玩家可以同时冲刺公共目标与个人秘密目标,两者分数互不冲突。公共目标的存在,会引导玩家产生直接竞争,所有人争夺同一项排名,拉高对局对抗性,是《天际城》重要的分数来源。
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