《鬼灵祭》中阿努比斯/欧西里斯的能力是什么?如何限制对手?

本文为桌游《鬼灵祭》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鬼灵祭

Soulaween/ソーラウィン/搜灵祭/蒐靈祭

支持人数:2

出版年份:2019

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阿努比斯和欧西里斯的能力规则是:当玩家成功搜集到一条直线后,立即获取一个与搜集直线颜色相同的阿努比斯指示物。例如,如果你成功搜集了一条红色直线,对手在他的下一个回合中就不能搜集红色直线——即使红色四子连线出现在棋盘上,他也不能收割,只能收割绿色(如果存在)或者不收割。

在对手的下一回合中,对手被禁止搜集与该指示物颜色相同的直线。这个限制仅持续一回合,对手搜集成功(任意颜色)后限制解除。这个能力在前期偏弱,因为你需要先搜集到一条直线才能启动;但一旦有了第一次搜集,你就可以持续压制对手,让其不能搜集你最擅长的颜色。

题材包装上可以这么进入:「《鬼灵祭》」是死神学校里最热闹的祭典!名字源自学校里流传的谚语「Soul to Win——收集灵魂、赢得胜利」。实操里更管用的一点是:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鬼灵祭》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鬼灵祭》的核心机制是什么?和黑白棋有什么异同?

《鬼灵祭》的核心机制可以概括为「双面翻转+四子连线」。但本质区别在于:在黑白棋中,玩家各执黑白色,翻面的目的是把对方颜色变成己方颜色;而在《鬼灵祭》中,玩家不执着于任何一种颜色,红绿两面没有归属之分——你只需要在回合结束时让同色的四枚棋子连成一线即可得分,无论线是什么颜色。

它和黑白棋(奥赛罗)的共同点是:当玩家落下一枚棋子后,会翻转与它相邻的棋子。这就创造了一种独特的心理博弈:如果你创造了听牌阵型,下个回合对手很可能会直接收割它。

经验上还有一句:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

规则听完仍心里没底时,不妨把问题留到下次线下局,脱宅团的组织者或老玩家往往能三两句点醒。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鬼灵祭》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。