《灵迹岛》中「孤立」效果如何运作?被孤立的沿海土地是否还会受到入侵者卡牌影响?
本文为桌游《灵迹岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Spirit Island/Duchové ostrova/Szellemek Szigete/Острів духів/Остров духов/เกาะภูติพิทักษ์/スピリット・アイランド/정령섬
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《灵迹岛》(《灵迹岛》)是一款著名的不对称合作抗入侵德式游戏,玩家扮演守护岛屿的自然神灵。「孤立」(Isolate)是某些神灵的异能。新手会问:被孤立的土地,还会不会受到入侵者卡牌的影响?
按规则,被施加「孤立」的土地,在一段时间内被视为与周围陆地断开了相邻关系。这意味着入侵者无法通过「相邻探索」扩散到这块地,也无法从这块地往外蔓延荒芜。但要特别注意:孤立只是切断了「相邻」这层关系,土地上原本已经存在的入侵者、或者已经触发的效果,并不会因为孤立就消失。
它更像是给这块地打了一针「隔离针」,阻止新的入侵过来,而不是把已有的敌人清走。老手常用它护住关键圣地。用孤立之前先看清这块地上现在有没有敌人,别指望它帮你清场。
孤立是断相邻、不是清敌人,用前先看地上有没有入侵者;它适合护住关键圣地,别指望它清场。
孤立是断相邻不是清场;护关键圣地用它,别指望它把敌人扫干净。
新手第一次玩难免算得慢,老手多等一等别催,把它当教学局,第二局自然就顺畅了。
结算时当面把分一笔笔算清,谁多谁少有争议就翻卡核对,落袋为安最要紧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《灵迹岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《灵迹岛》中相邻土地是如何定义的?
「相邻」二字在《灵迹岛》里有唯一硬标准:两块土地之间必须共享一段连续的白色实线边界,才算相邻。这条标准统一适用于法术射程、单位移动、灵迹移动、孤立效果的全部判定,不会因为换了机制就另立规矩。新手最常判错的就是这个——以为斜着挨着就算相邻,结果法术打错目标、单位走了不该走的格子。判相邻只认一条硬标准:两块地之间得有连续的白色实线边界挨着,中间断了线就不算相邻。同一把尺子同时管法术射程、单位移动、灵迹走动和孤立效果,被打了孤立标记的地块进出移动通道直接切断,正好拿来封污染重的内陆。
沿海与内陆之间隔着海浪边界的也不算相邻,探索者从一艘船登上一块陆地才算落地。开岛前最好先把版图上几条容易看错的斜线描一遍,确认对角格之间没有白线相连。灵迹岛的难度曲线偏合作重策,首次开建议从简单精神配简单入侵者起手,相邻判定熟了再挑战高难度组合。把几个关键灵迹的射程范围提前在版图上摆一遍,能少吵很多架。新手局建议把相邻判定规则打印一张小纸条放在桌中央,有争议直接对照。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《灵迹岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

