《璀璨宝石:漫威》到底怎么赢,三种胜利条件必须同时满足吗?
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《璀璨宝石:漫威》重构了原版胜利体系,需要同时满足多条件触发终局再结算。玩家要同时达成两条硬门槛:第一,累计达到至少16分无限点数;第二,成功获得时间宝石,也就是购买过任意一张三级角色卡;第三,集齐五种不同颜色的角色卡奖励(对应五颗常规无限宝石)。三个条件必须全部同时满足,才能够触发终局。
达成瞬间不会立刻直接宣布自己胜利,而是触发终局:当前回合你做完行动之后,给其余每位其他玩家各执行最后一个完整回合,再统一清点总分、复仇者板块归属、地点板块计分,最终决出胜者。复仇者板块、地点板块属于加分/优先级要素,不是触发门槛,不能替代16分+三级卡+五色卡牌奖励这三条准入条件。很多新手误以为16分直接赢,或者拿齐五色宝石token就够,都是混淆原版和漫威改后的规则。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团很多成都桌游玩家会把漫威版和原版分开开,成都桌游约玩这款的时候开局先对齐三条触发门槛,避免拿原版15分VP单条件来玩。
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《璀璨宝石:宝可梦》与《璀璨宝石:漫威》相比有什么区别?哪个更好玩?
《璀璨宝石:宝可梦》与《璀璨宝石:漫威》是《璀璨宝石》系列两大IP联动版本,两者在核心机制上各有侧重。宝可梦版的核心创新是「进化机制」——取消贵族系统,增加了宝可梦从1级到2级再到3级的免费升级路径,每一阶段进化都有分数提升,胜利分数线提高到18分,同时增加稀有/传说宝可梦和大/师/球系统。
而漫威版则是在保留贵族(称为「圣所」)的基础上,额外加入了「六色无限宝石集齐」的胜利条件——玩家不仅需要达到目标分数,还必须集齐五种基础颜色的卡牌和一张绿色时间宝石卡(需购买三级牌),否则无法获胜。在游戏性方面,硬核玩家普遍认为漫威版在竞技性和策略深度上优于宝可梦版,认为「漫威>原版>宝可梦」。
漫威版还引入了滑动得分机制——复仇者联盟标记,率先集齐特定数量的复仇者标志的玩家可获得3分,这个得分可被其他玩家超越并抢走。但在美术和IP吸引力上,宝可梦版则毫无争议地胜出。
哪个更好玩?如果是宝可梦粉丝,建议选宝可梦版;如果是漫威粉或追求策略深度的竞技玩家,漫威版更佳。有些细节说明书写得含糊,现场问一句最省事——成都脱宅团的局里,这类交流很常见。
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