《御竹园》的核心游戏机制是什么?

本文为桌游《御竹园》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

御竹园

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2011

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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第一大核心机制为行动选择,常规回合每名玩家可以执行两项行动,从五种标准行动内自由挑选,规划扩张版图、引水、移动单位、抽取任务等操作。天气骰子会改动每回合行动数量与特殊效果,带来策略变量。

第二是六边形板块拼接机制,玩家持续抽取土地板块拓展竹园,摆放板块需要遵守固定相邻规则,板块颜色决定竹子种类,灌溉状态决定竹子能否生长。整片竹园随对局不断扩张,每一局版图布局都不会重复。

第三为秘密目标收集机制,板块任务、园丁任务、熊猫任务三类任务卡构成得分主体,玩家互相不清楚对方任务,需要一边完成自身目标,一边预判对手行动进行干扰。熊猫采食竹子的设定,实现玩家之间间接博弈。多重机制相互搭配,规则简单却衍生丰富打法。

这套经典机制组合让《御竹园》长期活跃在成都桌游圈子。成都脱宅团每周举办线下桌游聚会,可以提前预约体验。组织属于玩家自发群体,并非桌游商家,开局能够安排熟悉机制的玩家进行规则教学。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《御竹园》一局游戏大约需要多长时间?

四名熟练玩家对局,节奏顺畅的情况下三十分钟左右即可结束;新手较多的四人局,因为需要反复核对规则、思考行动选择,时长会拉长至四十五分钟。二人对局整体速度更快,大多三十分钟以内能够完成整局游戏。

天气骰子、任务抽取、板块摆放都会小幅影响时长。如果多名玩家频繁抽取板块任务卡,不断扩充竹园版图,会小幅延长对局。游戏不存在无限拖延机制,一旦达成结束条件会立刻终止,不会出现版图无限扩张无法收尾的情况。较短的时长让它十分适合桌游聚会连续开局,一轮结束后可以快速开启下一局。

作为成都桌游圈子经典入门轻策,《御竹园》非常适合碎片时间游玩。成都脱宅团每周桌游聚会经常连续开设多局,想要参与可以提前预约。组织属于玩家社群,没有线下门店,参与活动建议准时到场,避免耽误整局游玩进度。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。