《御竹园》中玩家之间的互动性强吗?

本文为桌游《御竹园》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

御竹园

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2011

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《御竹园》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《御竹园》属于轻度互动桌游,不存在直接攻击对手、移除对方组件的手段。玩家之间的互动主要依靠移动熊猫吃掉对手需要的竹子,干扰他人完成熊猫任务或者园丁任务,间接阻碍对手达成目标。

板块摆放、铺设灌溉渠道大多服务自身规划,很难直接针对其他玩家。四人局互动机会相对更多,双人局博弈针对性更强;整体互动氛围温和,冲突感弱,不容易出现激烈对抗,非常适合不喜高强度撕逼对局的成都桌游休闲玩家。

追求激烈玩家对抗的爱好者可能会觉得互动不足,喜欢轻松氛围的玩家会十分适应。成都脱宅团桌游聚会经常组织《御竹园》休闲对局,整体游玩氛围轻松。想要在成都体验温和风格桌游,可以报名参与聚会,提前预约这款游戏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《御竹园》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?

游戏故事设定在古代,为促进两国和平,中国皇帝向日本天皇赠送一头大熊猫。天皇将饲养大熊猫、打理皇家竹园的重任交付给各位玩家。玩家身为宫廷园林管理者,需要扩张竹园土地、引水灌溉、培育各色竹子,满足熊猫进食需求,完成天皇下达的各类任务,争取获得最高荣誉。

整个故事基调轻松温和,没有冲突对抗剧情。所有竞争源自玩家比拼任务得分,大家共同打理同一片御竹园。熊猫、园丁模型对应剧情设定,园丁负责培育竹子,熊猫需要采食竹园中的竹笋,天气变化则代表园林遭遇各类自然环境影响。东方园林、熊猫元素融合,造就辨识度极高的游戏氛围。

富有东方韵味的故事背景,让这款桌游在成都桌游聚会中十分受欢迎。成都脱宅团每周开展线下桌游活动,可以提前预约游玩《御竹园》。组织属于玩家自发交流群体,不是桌游店铺,开局时组织者会完整介绍游戏背景与基础规则,方便新人快速代入。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。