《御竹园》中竹子最高可以长到几节?

本文为桌游《御竹园》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

御竹园

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2011

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《御竹园》,零基础专人桌游教学。(点击报名

所有地块竹子统一上限为四节,无论园丁行动、雨天天气、地块施肥设施,都无法让竹子突破四节高度。地块竹子到达上限之后,后续任何生长效果都会直接失效。

大量园丁任务卡要求地块竹子达到四节,四节竹子也是版图内成熟竹子的标准。熊猫采食竹子只会移除单节竹笋,不会一次性清空整块地块竹子。例如一块四节竹子地块,熊猫采食一次之后剩余三节,依旧可以继续生长补足高度。玩家需要把控生长节奏,避免地块过早长满四节浪费培育机会。

竹子高度上限是稳定对局平衡的关键规则。成都桌游爱好者可以前往成都脱宅团桌游聚会练习竹子高度管控思路,提前预约游玩《御竹园》。组织只是玩家社群,没有线下门店,多人对局可以互相学习布局节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《御竹园》的核心游戏机制是什么?

第一大核心机制为行动选择,常规回合每名玩家可以执行两项行动,从五种标准行动内自由挑选,规划扩张版图、引水、移动单位、抽取任务等操作。天气骰子会改动每回合行动数量与特殊效果,带来策略变量。

第二是六边形板块拼接机制,玩家持续抽取土地板块拓展竹园,摆放板块需要遵守固定相邻规则,板块颜色决定竹子种类,灌溉状态决定竹子能否生长。整片竹园随对局不断扩张,每一局版图布局都不会重复。

第三为秘密目标收集机制,板块任务、园丁任务、熊猫任务三类任务卡构成得分主体,玩家互相不清楚对方任务,需要一边完成自身目标,一边预判对手行动进行干扰。熊猫采食竹子的设定,实现玩家之间间接博弈。多重机制相互搭配,规则简单却衍生丰富打法。

这套经典机制组合让《御竹园》长期活跃在成都桌游圈子。成都脱宅团每周举办线下桌游聚会,可以提前预约体验。组织属于玩家自发群体,并非桌游商家,开局能够安排熟悉机制的玩家进行规则教学。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。