《御竹园》中「移动园丁」行动的具体规则是什么?
本文为桌游《御竹园》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
玩家选择移动园丁行动,将园丁模型沿着直线方向移动任意格数,只能在土地板块上移动,不能跨越空白区域。园丁不允许停留在原地,至少移动一格地块。
移动结束之后,在园丁停留的地块,以及所有和该地块直接相邻、颜色相同且处于灌溉状态的地块,各自生长一节竹子。地块竹子最高上限四节,达到上限不再增长。如果地块放置施肥设施,本次生长数量翻倍。未完成灌溉的地块,不会因为园丁行动长出竹子。园丁行动是稳定培育竹子、推进园丁任务最核心的手段。
熟练把控园丁移动范围,能够一轮让多片同色地块同时生长竹子。成都桌游爱好者可以前往成都脱宅团桌游聚会实操练习,提前预约《御竹园》。组织为玩家自发交流群体,并非桌游商铺,开局可交流各类园丁移动战术。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御竹园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《御竹园》中新放置的土地板块需要满足什么条件?
当玩家执行抽土地板块行动,选定地块准备放置时,只能选择两种合法摆放位置。第一种,新地块有一条边界和初始中心池塘板块相互邻接;第二种,新地块至少拥有两条边界,和竹园里已经摆放完毕的土地板块相接。不满足任一条件,就无法放置该地块。
板块可以自由旋转角度摆放,没有方向限制。摆放完成立刻判定灌溉状态,地块接触水道或者池塘即视为灌溉,首次灌溉自动长出一节竹子。这条相邻规则限制版图无序扩张,避免玩家随意延伸地块快速拼凑板块任务图形。
该规则是新手高频失误点,很多成都桌游新人摆放地块时只满足单边相邻。想要规范练习摆放规则,可以预约成都脱宅团桌游聚会游玩《御竹园》。组织只是玩家社群,没有线下门店,多人对局可以互相监督规则执行。
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