《塔鲁瓦》基础盒包含多少张版图板块?
本文为桌游《塔鲁瓦》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《塔鲁瓦》基础版本的版图板块总数为五十张,所有水平拓展、堆叠用到的板块都出自这五十张,开局全部洗混组成盲抽池,二到四人对局都共用这一套板块池,不会根据人数拿掉一部分板块。板块形状分为多种样式,有两格、三格、四格的不同组合,随机抽取带来每一局版图走向完全不一样,也是这款桌游重开性的来源。
五十张板块的总量是设计师精心平衡过的,四人局争夺激烈,板块消耗速度快;二人局节奏舒缓,往往会把五十张板块全部抽完才结束对局。板块没有标记区分类型,只靠外形轮廓区分,玩家抽的时候盲抽,无法预判拿到的板块形状。没有额外基础板块售卖,基础盒就固定五十张,想要更多板块只能看玩家自制打印变体,不属于官方配件。
成都桌游很多玩家收纳的时候,会把五十张板块统一收纳在牌袋里面,方便快速洗牌抽取。成都脱宅团有《塔鲁瓦》实体基础盒,成都桌游玩家可以预约来体验这套五十张板块带来的随机建造乐趣。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游门店。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塔鲁瓦》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《塔鲁瓦》相邻板块的海拔高低如何判定?
《塔鲁瓦》判定相邻格子海拔高低,只看各自垂直堆叠的层数编号,和水平距离、是否连在一起没有别的附加条件。同层的相邻板块,海拔相等;如果一个格子在第二层,旁边相邻格子在第一层,那么第二层格子海拔更高。建筑修建的很多条件都依赖海拔差,神庙必须修建在高地,要求这个格子海拔严格高于它所有直接相邻的格子,也就是常说的山峰点位。
这里有一个很容易混淆的地方,两个板块只是边角碰在一起不算相邻,必须是边和边贴合才算相邻,角对角接触的格子不参与相邻海拔判定。修建神庙的时候,需要逐个检查目标格子四周四边相邻的所有格子,只要有任意一个四边相邻格子海拔大于等于它,这个点位就不能修建神庙。塔楼的海拔限制宽松很多,没有要求必须是最高点,只需要在二层及以上的高地即可,不需要比周围全部格子都高。
成都桌游新人很容易把角相邻算成有效相邻,导致神庙点位误判。成都脱宅团组织《塔鲁瓦》线下局,成都桌游爱好者预约之后,开局会专门演示相邻判定。成都脱宅团是玩家自发团体,实体版图直观,很容易理清海拔和相邻的规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塔鲁瓦》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

