《地铁终点站》项目卡牌完成后是否立刻获得分数?
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《地铁终点站》当玩家满足项目卡牌上全部完成条件,宣告完成卡牌的瞬间,就立刻获得卡牌标注分数,分数马上记录到玩家总分当中,不需要等到阶段末尾或者年份结束再结算。除即时得分以外,部分项目卡牌附带额外一次性效果,得分和卡牌附加效果,在完成项目的同一时间一起结算。
需要区分项目卡牌与议程卡牌,议程卡牌大多是阶段结束计分,不会在达成条件瞬间拿分。项目卡牌完成之后,卡牌一般放置到玩家完成项目区,代表已经结算完毕,不会再次触发。如果多张项目卡牌同时完成,按照卡牌结算顺序依次拿分,每一张卡牌结算分数之后,再结算下一张卡牌。项目卡牌是对局里快速拉开分差的重要手段,玩家可以在回合内凑齐条件,完成卡牌即时加分,快速建立分数优势。
成都桌游线下游玩,部分玩家会误以为项目卡牌需要等到终局统一计分。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家,成都桌游聚会游玩《地铁终点站》,完成项目卡牌后当场记录分数。约玩这款游戏,建议准备纸笔实时记录分数,完成项目卡牌就马上更新总分,避免全部堆积到终局计分,出现分数统计错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地铁终点站》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《地铁终点站》游玩最容易产生争议的规则点是什么?
《地铁终点站》线下对局最容易产生争议的规则集中在相邻判定、轨道连接、开发板块计分,是成都桌游开局需要提前统一说明的内容。第一是相邻判定,很多玩家混淆正交相邻和斜向格子,枢纽车站、开发板块的相邻判定,只认上下左右正交,斜向不算相邻,这是纠纷最高的点。第二是轨道铺设,新手容易放置孤立轨道,或者尝试斜向拼接轨道,不符合轨道连接规则。
第三是开发板块计分,很多玩家误以为开发板块只能被板块拥有者使用,实际上任意玩家的枢纽车站,只要正交相邻开发板块,都可以拿到加分。第四是收入阶段排名计算,计算建造产出值的时候,容易漏算车站与轨道的产出,造成排名判定争议。第五是资源溢出,收入结算获取资源超过面板上限,多余资源直接丢弃,部分玩家认为可以临时存储。
成都脱宅团在成都桌游《地铁终点站》开局,会提前把这几项高频争议规则提前说明。成都桌游游玩时,遇到规则分歧,优先查阅规则书原文。开局提前统一相邻判定、轨道铺设、开发板块计分规则,可以减少对局中途暂停查规则的情况,保持对局流畅,避免因为规则理解不同产生不愉快。
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