《七大大陆》的Kickstarter众筹项目已经结束了吗?
本文为桌游《七大大陆》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《七大大陆》初代基础盒以及后续各个诅咒剧本的Kickstarter众筹项目均已经全部结束,不再开放新的支持。基础盒众筹在2017年就已经完成,之后每一个大型诅咒扩展,都会单独开启一次Kickstarter众筹,所有的众筹活动都属于限时项目,众筹窗口关闭之后,就无法再通过众筹渠道进行支持。
众筹结束之后,部分产品会转为零售版本对外售卖,但是零售版本不会包含众筹期间专属解锁的奖励内容。很多解锁的小卡牌、额外道具,只给到当时众筹支持者,零售盒不会附带这些限定解锁配件。后续出版社不会重启旧项目众筹,新的内容才会开启新项目。
曾经的众筹页面依旧可以浏览查看项目介绍、解锁列表,但是无法进行下单付款。二手市场上,会有当年众筹支持者转手自己的众筹版全套盒子,众筹版盒子和零售版盒子外观可以区分,配件清单多出众筹解锁物资。二手购入众筹版本,需要核对全部众筹解锁卡牌是否完整,很多二手卖家会丢失部分解锁小卡片。
想要体验完整众筹解锁内容,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不是桌游商家。成都桌游二手收众筹版本的《七大大陆》,务必对照众筹解锁清单核对全部配件,不要只核对基础盒卡牌,很容易漏掉众筹解锁的特殊卡片。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《七大大陆》是一款什么类型的桌游?
《七大大陆》属于卡牌驱动、可存档、非线性剧情合作冒险类美式桌游,主打孤岛生存探索叙事体验。游戏没有版图,全部游戏内容依靠上千张编号卡牌实现,地形、事件、物品、敌人、剧情全部使用卡牌承载,通过卡牌拼接生成岛屿地图,每一次冒险地图的排布都会发生变化。游戏全程为合作模式,不存在玩家对抗,所有玩家共同面对岛屿带来的生存危机。
核心机制包含压力牌堆也就是行动牌堆系统、物品耐久管理、状态负面效果、检定系统、非线性分支剧情、检查点存档。玩家操控角色流落神秘第七大陆岛屿,选择诅咒作为游戏主线目标,一边探索未知岛屿、收集资源、制作工具,一边尝试解除身上的古老诅咒。剧情存在大量分支选择,玩家的抉择会开启或者关闭大量故事路线。
它和密室解谜类桌游不一样,解谜只是其中一部分内容,生存资源管理占比很高。同时和继承式桌游也不一样,盒子本身不会被破坏,全部进度依靠检查点记录,盒子可以反复重置重开。市面上很多叙事桌游剧本打完一次就作废,本作同一个诅咒支持多次重开,不同选择可以触发完全不一样的剧情分支,重开依旧可以获得新鲜体验。归类上属于叙事冒险、卡牌探索、压力搏运气的美式桌游,不属于德式策略桌游。
想要感受卡牌拼接生成岛屿的冒险体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家门店。成都桌游圈子里面,《七大大陆》属于知名度很高的美式叙事向作品,适合喜爱故事、生存探索题材的桌游爱好者,不适合追求短回合快速对抗的玩家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

