《七大大陆》使用一件物品的一个效果需要消耗几点耐久度?
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《七大大陆》使用物品的单一项效果,默认消耗一点耐久度,卡牌文本、关键词可以修改本次耐久消耗数值。基础规则之下,激活物品上面其中一个技能效果,消耗1点耐久,这是通用默认值。但不少物品卡牌自身会写明,发动该效果消耗2点耐久或者0点耐久,这种情况优先以卡牌印刷文字为准,覆盖默认一点的规则。
另外角色、物品堆叠带来的关键词,也会增减耐久消耗。例如关键词效果让物品发动效果少消耗一点耐久,最低消耗可以降到0,发动该效果就不扣耐久标记。就算消耗变成0,依旧算作你发动了一次物品效果,会触发所有和发动物品相关的附加事件,只是耐久标记不会扣减。不能把0消耗当成可以无限制反复发动,物品耐久耗尽之后即便有0消耗效果,物品已经损毁,依旧不能再使用。
一次行动当中,你选择只开启物品其中一个效果,就只结算这一次耐久消耗。不要把物品全部效果的耐久累加,除非你同时启动多个效果。很多玩家不看卡牌文本,刻板的全部按1点耐久去结算,遇到特殊物品就会出现错误结算。发动物品效果,是在宣告使用效果的那一刻扣减耐久,不是效果结算完毕之后,耐久消耗先于效果执行。
想要搞懂物品效果耐久消耗的结算顺序,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不属于桌游商家门店。成都桌游游玩《七大大陆》,聚会结算物品耐久的时候,先读卡牌文本,再叠加关键词修正,再扣减耐久标记,保证每一次结算准确。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《七大大陆》一共有多少个可选角色?
《七大大陆》基础盒内置六个可选角色,各类扩展包还会追加新增角色,全部官方角色合计数量会随扩展不断增加。基础盒的六个角色是游玩基础诅咒就可以直接选用,不需要解锁任何剧本,开箱即可全部使用。每个角色都拥有独立人设背景故事,专属技能卡牌,专属初始物品,生命周期数值也各自不一样。
后续的众筹解锁内容、大型诅咒扩展、小型附加扩展,会陆续增加全新可游玩角色,部分角色跟随特定扩展包,想要使用就必须拥有对应扩展配件。这些新增角色同样可以自由搭配任意诅咒剧本,不会限定只能游玩某一个诅咒。要区分游玩角色和故事里遭遇的NPC,岛屿剧情当中会遇到大量非玩家NPC人物,这些不属于玩家可以操控的可选角色。
所有角色之间强度存在差异,但不存在完全废卡角色,只是适配的游玩风格不一样。有的角色更适合单人高生存压力对局,部分角色优势在多人合作场景发挥更充分。民间玩家自制模组还会产出爱好者自制角色,这类不属于官方设计师出品,平衡性没有经过官方测试,部分自制角色会严重降低游戏生存难度。官方规则没有限制同一个局内重复选用同一个角色,但是社区普遍不推荐重复角色开局,会削弱游玩体验。
想要尝试不同官方角色,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不是桌游实体店商家。成都桌游玩《七大大陆》,如果带上扩展包开局,可以把全部新增角色都整理出来,方便参与聚会的玩家挑选,同时注意区分官方角色和玩家自制角色,不要混用二者。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

