《七大大陆》一件物品可以同时使用多个效果吗?
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《七大大陆》同一件物品卡牌,允许在一次行动回合当中同时启用卡牌上多个不同效果,需要分别结算每一个效果对应的耐久消耗。一张物品卡牌会印刷多项技能效果,只要没有卡牌文字明确禁止,玩家就可以在同一次时机,同时开启该物品上面多条效果。
每启用其中一条效果,就要单独结算该效果的耐久消耗。举例,如果一件物品拥有效果甲与效果乙,同时开启两个,就要分别扣掉甲对应的耐久消耗点数、乙对应的耐久消耗点数。如果其中某一个效果触发之后直接把这件物品耐久扣到归零,物品会立刻损毁弃置,剩余还没有结算完毕的其他效果依旧正常结算完成,不会中途打断。
部分物品效果写明「每回合一次」这类限制,这类限制针对单条效果,不是针对整张物品卡。例如A效果每回合只能发动一次,B效果没有限制,本回合你可以开一次A,同时多次开B。检定流程中也可以同时打出同一件物品的多条效果来修改检定结果。要区分同一张物品卡牌,和多份堆叠的相同物品卡牌,堆叠的多张是互相独立的个体,每一张可以各自发动自己的效果。
想要实操体验物品多效果同时启用的结算,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发桌游社群,不是桌游售卖门店。成都桌游游玩《七大大陆》多人局,同时开启物品多条效果的时候,逐条执行耐久消耗,不要只扣一次耐久就结算全部多条效果,避免变相降低游戏难度。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《七大大陆》同一张状态卡如果再次获得该如何处理?
《七大大陆》再次获得已经拥有的同一张状态卡,按照卡牌文本区分处理,分为叠加计数、直接忽略、替换旧卡三种情况。状态卡代表角色身上的负面或者增益状态,例如中毒、受伤、饥饿等。当效果来源让你获得一张状态卡,首先查看这张状态卡的卡牌正文。
卡牌上面写明可以堆叠、带有数字计数器的状态,再次获得时增加计数器数值,保留多张或者提升计数;卡牌写明不能叠加,角色身上已经存在该状态卡,则再次获取的时候直接忽略,什么都不发生,不需要重复拿取卡牌。还有部分状态效果描述为替换,新拿到的状态卡直接把旧的同类型状态卡弃置,换上新卡牌。没有任何特殊描述的普通状态卡,默认不可以叠加,重复获得直接忽略。
不可以自行把多张一模一样无堆叠说明的状态卡全部放置在角色面前。例如受伤状态,没有特殊变体的前提下,身上已经拥有受伤状态,再次触发获得受伤,不会叠加两层受伤,直接无视本次获取。要区分状态卡和物品卡,物品允许堆叠,状态卡的堆叠要看自身卡牌文字,二者规则不一样。多人模式每个角色独立维护自己的状态卡,甲角色身上的状态,不影响乙角色获取同一张状态卡。
想要熟悉状态卡重复获取的处理逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不是桌游实体店。成都桌游游玩《七大大陆》,多人对局每个玩家分开管理自己角色的状态卡,不要混在一起摆放,防止重复获取状态的时候处理出现错误。
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