《七大大陆》在BGG上的重度评分是多少?

本文为桌游《七大大陆》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

七大大陆

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《七大大陆》在BGG桌游数据库的复杂度重度评分大约3.48,属于中高重度的美式冒险探索桌游。满分5分的重度体系当中,3.48代表规则系统较多,拥有大量子规则、特殊例外判定,并不是简单开箱即玩的轻量桌游。这个重度分数没有包含记忆上千卡牌编号的负担,卡牌检索、收纳管理属于游戏外的操作负担,不会计入BGG复杂度权重。

它的机制模块很多,包含行动牌堆压力系统、物品耐久与堆叠、状态卡、检定系统、地形探索拼图、检查点存档规则、诅咒特殊规则,不同诅咒剧本还会新增独有的子规则。基础规则不算晦涩,但是例外情况特别多,大量细节分散在规则书不同章节以及卡牌文本之上,经常会出现需要临时查阅规则的情况。很多玩家反馈,规则读懂不难,但是各类细节特例很容易遗忘。

对比参考,普通德式中度桌游重度大多在2.5‑3.0区间,3.5上下已经偏向中高重度。但需要区分,这个重度不等于策略深度,本作更多是主题叙事驱动,策略偏向生存资源管理,并不是复杂分数计算、多路线引擎构建。很多玩家会觉得实际游玩的操作负担,要高于BGG给出的3.48,主要是上千张卡牌依靠编号查找带来的操作成本,并不是规则逻辑本身复杂。

想要感受这款中高重度冒险桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发活动组织,不是桌游实体店。成都桌游开局《七大大陆》,建议至少一名玩家提前通读规则书,聚会现场临时读规则会大量消耗游玩时间,严重破坏沉浸冒险氛围。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《七大大陆》一局游戏大约需要多长时间?

《七大大陆》一局游戏时长波动非常巨大,时间取决于选择的诅咒、玩家熟练度、游玩人数,单诅咒通关耗时跨度从三小时到十几个小时不等。游戏支持检查点存档,绝大多数玩家并不会一次性不间断打完一整个诅咒,而是分多次分段游玩,完整的诅咒很少能够一次聚会直接通关。新手游玩第一个诅咒,单人模式通常需要六到十个小时的总游戏时长,还不包含开局整理卡牌的准备时间。

不同诅咒剧本的体量差距很大,体量较小的诅咒,熟练玩家单人总耗时三至五小时就可以通关;大型诅咒剧本内容庞大,就算老玩家单人通关,总耗时普遍八小时以上,多人合作因为轮流行动,耗时还会继续增加。开局整理配件、检索上千张编号卡牌,新手前期设置阶段就会消耗四十分钟以上,随着玩家熟悉卡牌编号收纳,设置时间才会缩短。

很多新手容易产生误解,以为一次聚会就可以打完完整诅咒,实际现实当中几乎很难做到。正是因为这个原因,检查点存档机制是本作非常核心的设计,允许把冒险进度保存下来,拆分到多次游玩。多人局每增加一名玩家,整体耗时会进一步上涨,四人合作游玩大型诅咒,累计耗时甚至会达到十五小时以上。如果中途频繁翻看规则书、查找卡牌编号,还会额外消耗大量时间。

想要分段体验漫长的岛屿冒险,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非线下桌游实体店。成都桌游约玩《七大大陆》,务必要做好分段存档的心理准备,不要指望单次聚会完成完整诅咒,每次聚会预留三到五个小时的游玩窗口比较合理。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。