《赎罪之旅》中玩家如何决定起始玩家?

本文为桌游《赎罪之旅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

赎罪之旅

别名:

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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官方规则给出两种起始玩家选取方案,优先选出大家公认性格最为圣洁的玩家率先行动;如果无法达成共识,则由拥有这套桌游的玩家担任起始玩家。另外玩家社群普遍流行补充房规,可以通过掷骰子、石头剪刀布等方式决出开局玩家。确定起始玩家之后,该玩家在抓取初始手牌阶段额外多摸一张卡牌,作为先手优势。

先手虽然多一张手牌,但想要率先清空手牌难度更高,容易率先暴露战术意图,不存在绝对优势。大家线下开局前可以提前约定选取方式。想要参与线下对局的成都桌游爱好者,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,开局主持人会统一安排起始玩家选取方式,保障对局公平。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《赎罪之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《赎罪之旅》中「罪恶标记」的作用是什么?

「罪恶标记」为刻度转盘配件,直观显示玩家当前罪恶等级,数值等同于下一轮清空手牌之后需要抓取的手牌数量。标准模式刻度数值分为六、四、二、零四个档位:初始六,第一次清空变为四,第二次清空变为二,第三次清空抵达零,玩家直接取得胜利。每位玩家独立拥有一枚罪恶标记,只记录自身赎罪进度,和其他玩家互不干扰。

六人变体规则直接将初始刻度设置为四,进度档位调整为四、二、零。标记简化玩家记忆负担,不用手动记录手牌数量变化。成都脱宅团开展成都桌游聚会游玩《赎罪之旅》时,新手可以依靠罪恶标记清晰掌握胜利进度,不用刻意背诵手牌阶梯规则,降低上手难度。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《赎罪之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。