《抵抗组织:阿瓦隆》中,王者之剑(石中剑)的规则是什么?

本文为桌游《抵抗组织》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

抵抗组织

别名:

支持人数:5/6/7/8/9/10

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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抵抗组织阿瓦隆》的石中剑(王者之剑)是独立附加机制道具,原版基础《抵抗组织》无此模组,作用于队伍公开投票环节,可强行修正一张玩家的投票,改变提案的最终票数,是改变对局走向的关键战术道具,在成都桌游阿瓦隆进阶对局中高频启用。石中剑完整标准规则:每局游戏开局仅配发一枚石中剑标记,由第一轮起始领袖持有;持有石中剑的玩家,在任意一轮队伍公开投票结束、统计票数之前,可以消耗该道具,指定场上任意一名玩家,强制将对方的一票赞成改为反对,或一票反对改为赞成,仅可修改单张选票。

若持有石中剑的领袖顺位轮换,道具会跟随领袖传递给下一位顺位玩家,不会留在原玩家手中。道具消耗机制:石中剑为一次性道具,使用后直接作废移除本局,无法留存、重复使用,全局整局仅一次修改投票的机会,使用时机完全由持有者自主选择。

阵营战术运用:好人阵营可使用石中剑扭转平局、否决优质队伍的局面,规避五次否决落败风险;间谍阵营可修改关键选票,强行通过藏有间谍的危险队伍,或是否决安全阵容,制造投票僵局,两种阵营都能依靠该道具打出关键翻盘操作。上桌时可以留意:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。

资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《抵抗组织》同样适用。带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。结合常见翻车点:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。

规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。补充一条桌面习惯:公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。

规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。《抵抗组织》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。上桌时可以留意:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。

一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。对《抵抗组织》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。若还想再稳一点:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《抵抗组织》尤其如此。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。实操里更管用的一点是:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。结合常见翻车点:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

上桌时可以留意:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。结合常见翻车点:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。经验上还有一句:若你是第一次接触《抵抗组织》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

上桌时可以留意:开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。实操里更管用的一点是:《抵抗组织》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《抵抗组织》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《抵抗组织:阿瓦隆》中,兰斯洛特角色如何运作?他的阵营会转换吗?

抵抗组织阿瓦隆》专属角色兰斯洛特是全系列唯一拥有阵营转换机制的人物,原版《抵抗组织》无该角色,机制复杂、博弈变数极强,是成都桌游老手阿瓦隆对局的热门选择,新手入门对局一般会暂时移除该角色降低理解难度。兰斯洛特开局固定归属正义忠臣阵营,初始和梅林同属好人阵营,梅林开局可以看见兰斯洛特的好人身份;但对局中存在强制阵营转换触发条件:当场上同时有兰斯洛特与莫甘娜两名角色,且莫甘娜被选中进入湖中夫人查验、与兰斯洛特比对时,兰斯洛特立刻永久切换为邪恶间谍阵营,本局剩余轮次身份不可逆转。

阵营切换后完整改变角色权限:切换前只能投成功票、配合好人完成任务;切换后拥有间谍全部权限,可和其他间谍互通身份、任务中投失败票破坏任务,同时梅林会实时获知兰斯洛特阵营变动,好人阵营会多出一名隐藏内鬼,彻底打乱原有推理布局。衍生战术拉扯:间谍阵营会刻意引导湖中夫人比对兰斯洛特与莫甘娜,触发阵营反转;好人阵营会尽量规避两人同时被查验,保留稳定忠臣战力,围绕兰斯洛特身份的博弈贯穿整局,大幅提升重开性。

题材包装上可以这么进入:在高压集权帝国的统治之下,底层反抗组织暗中集结力量,计划接连发起多场关键破坏任务,摧毁帝国军事据点以解放被压迫的民众,可帝国早已安插多名间谍混进反抗队伍,潜伏者彼此知晓同伴身份,只。经验上还有一句:若只有一小时空档,先确认《抵抗组织》的节奏是否压得住,再决定开不开。

《抵抗组织》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。结合常见翻车点:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。若你是第一次接触《抵抗组织》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

实操里更管用的一点是:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。经验上还有一句:《抵抗组织》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。

经验上还有一句:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。实操里更管用的一点是:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。补充一条桌面习惯:《抵抗组织》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。

把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《抵抗组织》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。