《魔手成规》玩家违反法则卡牌会受到什么扣分惩罚?
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《魔手成规》玩家一旦确认违规,会直接扣除一分,单次违规只扣一分,多次违规则多次分别扣分。无论违反的是持有类法则,还是公示类法则,基础惩罚标准统一为扣一分。同一个动作同时触犯多条法则,每一条违规法则单独结算,也就是一次动作违反两条法则,直接扣除两分。
扣分是本局持续生效的惩罚,分数可以记为负数。没有最低分数限制,分数可以无限向下扣除。扣分不会自动移除玩家身上正在持有的法则卡牌,卡牌效果依旧正常生效,扣分仅影响总分,不会解除身上的约束。只要卡牌还生效,就算多次扣分,玩家仍然要继续遵守这条法则。
扣分机制简单统一,不需要复杂计算,适合聚会场景。成都桌游玩家游玩时,建议使用纸笔实时记录分数,每一次违规当场记录,不要等到回合结束统一复盘,避免遗忘违规次数,造成计分争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔手成规》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《魔手成规》游戏胜利条件是什么?
《魔手成规》游戏胜利条件为率先攒够预设目标分数,在达成分数的瞬间立刻结束本局游戏。在开局前,所有玩家共同商议确定目标分数,基础盒默认推荐目标分数为十五分。玩家获取分数的主要途径是弃除自己身上持有的法则卡牌,部分黄金卡券卡牌也可以一次性获得大量分数。
只要一名玩家在结算后总分达到或者超过目标分数,游戏马上终止,这名玩家直接获胜,不会继续完成当前回合。需要注意,获得分数的结算动作完成之后,才判定是否达成胜利,抽卡、触发卡牌的过程中不判定胜负。其他玩家即使后续也拿到足够分数,也无法改变本局结果。
这款桌游的胜利逻辑简单直白,没有复杂的计分表,非常适合聚会场景。成都桌游玩家开局前建议统一确认目标分数,避免中途对于胜利标准产生争议。大家可以根据现场时间,灵活调高或者调低目标分,自由控制对局的长短。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔手成规》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

