《永恒之谷》的设计师和出版社分别是谁?

本文为桌游《永恒之谷》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

永恒之谷

以奇幻神兽召唤、五大元素符文石与卡牌引擎构筑为题材的殿堂级轻中度德式神作《永恒之谷》(《永恒之谷》)是由韩国著名桌游大师「Eric Hong」亲笔操刀创作设计,并由世界著名桌游大厂「Mandoo Games」于 2023 年在全球正式出版发行的!

设计师与出版社的卓越品质与机制解析如下:1.「极其绚烂唯美的东方奇幻神兽装帧」——Eric Hong 与 Mandoo Games 联袂为该作打造了涵盖水、火、土、木、龙五大种族的数十张绝美神兽卡牌、精美木质魔石标记与立体折叠龙神模型;2.「精妙的捕获、贩卖与召唤连击模型」——单局耗时约 40 至 60 分钟且极具爽快感。

设计师深厚的数理构筑底蕴搭配出版方顶级精湛的工业水准,使这款神兽召唤巨作成为全球策略桌游爱好者书架上经久不衰的传世王者。老少咸宜的设计深受全年龄段推崇。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《永恒之谷》中「即时效果」(闪电图标)什么时候触发?

《永恒之谷》闪电图标标注的「即时效果」,唯一触发时机为玩家在行动阶段消耗对应魔法石、完成召唤卡牌的瞬间,属于一次性瞬时收益,仅能触发一次,后续该卡牌永久留在场上,也不会再次重复触发即时效果。完整触发流程:玩家支付卡牌左上角召唤费用魔法石,将手牌生物放置至个人场上空位,放置完成的同一瞬间,立刻执行卡牌全部即时效果文本,领取金币、手牌补充、轨道加分等奖励;若召唤时场上空位不足,无法放置卡牌,自然不能触发即时效果。

即时效果大多为短期爆发增益,比如瞬间获取大量魔法石、直接抽取多张手牌、立刻推进分数,适合前期快速拉开资源差距,缺点是仅单次生效,无法形成长线循环。《永恒之谷》发行于2023年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。

结合常见翻车点:经验上还有一句:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。

结合常见翻车点:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。有机会的话,不妨在脱宅团的周末局里问一句「今晚谁带了《永恒之谷》」——现场教、现场试,比视频省事。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。