《梦想之道》中3人局时主动玩家的事件卡来源有何不同?
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梦想之道 (The Way of the Dream)/The Way of the Dream/夢の道 (The Way of the Dream)
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《梦想之道》(《梦想之道》)是一款摇滚乐队巡演主题的纸笔/排程轻策游戏,玩家规划乐队行程、应对突发演出事件。三人局的时候,主动玩家翻的事件卡,来源和别的人数有什么不一样?
关键差别在于事件卡的取用池。在标准人数下,事件牌堆的配置和补给方式是按全场共用一摞来设计的;而到了三人局,为了让节奏不因为人少而变得拖沓、或者让事件来得太频繁,规则会对这摞事件牌做专门调整——三人局里主动玩家触发的事件,直接来自那摞为三人局单独设定的公共事件堆,而不是沿用满员局的补给节奏。这样做是为了保证不管几个人,事件对每个人的冲击频率都差不多。
新手上桌开局时要先确认:今天几人局,对应的事件堆是哪一摞,别三人局误拿了满员的牌堆,导致事件来得又快又乱。老手会利用三人局事件相对可控的特点,提前预判下一张事件可能给巡演路线加什么麻烦。记住,人数一变,事件卡的供给规则跟着变,开局setup时别图省事。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《梦想之道》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《梦想之道》中彩虹行动标记有什么特殊效果?
《梦想之道》彩虹行动标记,依靠部分正向事件卡的效果进行获取,完成卡牌条件之后,就可以拿到该标记。本体配件自带对应标记,不属于扩展配件,基础模式就可以正常使用。
彩虹行动标记属于增益类标记,获取之后留存于玩家面前,直到被消耗使用。它没有获取数量硬性上限,对局当中可以拿到多枚。只有事件卡文本写明可以获得标记时,玩家才可以获取,没有其他途径可以凭空生成彩虹行动标记。贵人模式、合作模式当中,标记的获取逻辑不会发生改动。
成都桌游新手很容易忽略彩虹行动标记的获取条件。
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